永恒光辉评测:一款非常有潜力的ARPG
《永恒光辉》是一款以女性主角为视角的ARPG(动作冒险类RPG)。游戏结合了视觉小说于3D打斗的游戏因素,让游戏的可玩性增加不少,其次游戏中的微百合互动以及优良的立绘和CG也是这款游戏的一大卖点。
剧情
游戏的剧情到目前为止只能说是有个中规中矩的开局。游戏背景有点类似于西方中世界时期,主角丽斯蒂是一位见习剑士,为了成为正式骑士而接受了晋升任务——寻回遗落在外面的神器。
然而事与愿违,就在主角打败了boss准备回收神器时却被一个神秘人捷足先登。主角的晋升任务最终以失败告终,而神器散落在外可能会造成的后果也让她感到十分愧疚,所以她决定弥补自己的过错,将神器追回。
通篇游戏都使用了大量的文本来为剧情作为引导,循序渐进,也不乏伏笔,虽然有点碎嘴的嫌疑,但还是有让人读完的吸引力。游戏目前只发布了前三章,作为开场和铺垫无疑是合格的。希望在接下来的更新中会带来更加有趣的故事。
战斗
游戏的战斗系统只能说是中规中矩。作为一个玩遍了动作类3A大作的玩家,可能会生出打击感不足,动作僵硬之类的感觉,但是作为一个RPG玩家,这已经足够让我接受了,毕竟现在主流的RPG还是喜使用回合制战斗的模式。游戏中能根据等级的提升学到新的技能以及得到技能点,攀技能书的事情也让玩家有了不同的发展方向。怪物的设计也算丰富,不同的地图都会有不同模型 的怪物,这比某些只懂得换皮的游戏要好很多。还有一点就是在地图中,除非找到了存档点,不然玩家是无法主动存档的,而永痕光辉又很喜以堆怪的方式来提高战斗难度,这就意味着玩家很有可能会面临白打十几分钟的可能,这稍稍有点让人难以接受。
立绘
我觉得这应该是吸引大部分玩家的一点了吧。永痕光辉的人物立绘质量在所有rpg中都算得上是上游。加上大量的人物互动以及同样高质量的CG都让游戏增色不少。可惜的是游戏在标题界面没有给出游览CG的选项,玩家需要读取存档再查看,这是可以改进的一点。
人物互动
恰如我前面所说,游戏内有大量的人物互动以及一些包含百合内容的剧情,相对而言增加了游戏的可玩性。游戏内除了主线还包含了大量的支线任务,可惜的是支线的质量有好有差,不过作为RPG游戏,这是可以接受的瑕疵。
除此之外便是游戏的翻译问题了。作为一个首发便带有官方中文的游戏,开发商无疑是十分用心的。可惜的是文本的翻译质量不佳,有一部分内容甚至会带来出戏感,作为一个剧情占比十分多的RPG游戏,这可能是一个硬伤了,希望在后续的开发中能有所优化。
评分总结
优点:
1.复杂的战斗系统。
2.优秀的表现力(画风,人设,CG)。
3.大量的人物互动
缺点:
1.翻译质量不佳。
2.战斗本身有点僵硬。
3.在战斗过程中无法主动保存。
剧情:6
音乐:6
CG:7
立绘:7
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