I Dracula:Genesis游戏怎么样-丰富的武器和爽快的战斗
《I, Dracula: Genesis》是一款斜45度视角的肉鸽地牢射击游戏。像素风格的场景和角色却少见的精致,整体的风格偏黑暗沉郁。游戏大胆的采用了斜视角的设定,好处是让游戏的表现力更加生动和立体,不过斜视角也带来了诸如落点不准,不好把握技能判定的问题。总的来说丰富的武器和道具和爽快的流程都让游戏体现了不错的可玩性。
游戏内容
游戏的玩法是类似以撒的双摇杆射击游戏,玩家需要游走在沼泽地中个各个小岛,理敌人,寻找道具。不过值得一提的是本作中不仅仅是boss类敌人,就连很多小怪物都有着不同的阶段,不同阶段也对应了不同的能力,让战斗更加有趣而多彩。游戏最终的目的是消灭boss而通关,不过这些得人每一个都不那么好对付,需要玩家慎之又慎。游戏中共有四位不同的可操作人物,每一位都有着独属于自身的主题和能力。譬如神似吸血鬼猎人范海辛的手枪男,还有头上长手的火炮哥等等,每一位角色都有着不同的游戏机制,因此玩家也需要用不同的构筑来进行对战。
游戏的道具十分的丰富,有着主武器,特殊武器和被动增益三种,武器自不必说是通关和战斗的基础,特殊武器的使用依赖于能量,不过相对的也十分强大,此外被动增益就是鲍鱼炖的增益自身。而且游戏最大的特点就是除了可以不断更换自己手中的武器以外,还可以收集各种枪械的配件来对枪械进行升级,大大的增强了自身的能力,不需要在为枪械的属性而担心,给了这些枪械足够的成长空间。
游戏的声效十分动感,杀死怪物也有着相对的音效,再加上爽快的电子音乐,让游戏的战斗节奏十分良好。
一些瑕疵
首先就是斜视角带来的不方便,落点判定不准,对有些敌方技能敢于有些不准确,跳箱子老是跳过去,不过毕竟也算是游戏的特色。
其次,键位丢失问题,在使用键盘的时候移动键位完全没用,也不知道是为什么。手柄体验倒是没有任何问题。
此外,游戏较多的属性和内容文本却缺少相应的汉化让人颇为头疼。
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