One Dreamer:Prologue游戏怎么样-一个梦想家:序幕游戏简评
非常好的一款游戏,音乐很优美,游戏画面也很精细。非常期待游戏的剧情走向,很喜这种传承的感觉。编程解谜的内容很简单。我能理解这些简单的编程解谜对没有接触过编程的人来说可以用作新手引导。因为这款游戏看起来比起专业性更偏向故事性,所以我觉得简单一点也无伤大雅。非常期待完整版。
本作主体是一款指向点击(Point & Click,以下简称P&C)类游戏,但在主要的解谜机制上,采用了“代码”这一载体:主角身处一个VR游戏中,他可以通过修改代码中的变量(参数)来修改游戏中物品的状态,这就是本作的核心机制。
光看解谜的话,序章中还没有体现出特别有意思的点,甚至连程序都很少出现,真正涉及解谜的还停留在单纯的“定义”阶段。意思就是说,你目前能修改的还真就只是物品的状态,而不是某种交互的过程。不过还是值得期待的,因为我看了完整版商店页面以及宣传片(大雾),为此我再次为“潜力”给出了好评。
我感觉更有意思的是,本作中很大一部分的交互,包括彩蛋,都和“代码”这一核心密切相关,稍微懂编程的应该还是能很享受的。就算不懂编程,我觉得本作也很容易接受,大不了get不到一些梗而已。
说到其他优点,嗯,音乐我觉得算一个,还有这个角色配音,没错,你以为这是一款小游戏,结果它还有配音,质量还很不错。嗯,只希望制作组不要跑偏了,在我看来还是游戏性更重要(当然如果剧情直接神作,没游戏性我都没有话说)。
序章中我觉得存在的问题有:奇怪的操作手感——键鼠键位十分诡异,反直觉,有的能直接按键,有的必须按住,玩了一个小时我还是不能建立这个反射。当然这是在我看来,如果这是什么标准编程键位,那当我孤陋寡闻。然后就是作为一款P&C,鼠标的作用出奇地少,甚至连移动的功能都没有。要调查什么东西时,寻常的P&C里直接用鼠标点上去就完了,而在本作,得用WASD走到一个恰好合适的距离(一般走的速度较慢,还得按住Shift跑步),按住空格,然后再用鼠标在一个环的范围内选择要调查什么(这个范围还不是环“内”,而是环“上”,真就考微操呗)。这很显然就是从手柄的角度出发设计出来的,这……我希望制作组能找到更好的适配方式吧,不能因为手柄不方便玩P&C就全得受罪啊(目前本作有一个速通活动,可能是看在公平性所以没改)。更加诡异的是,有时判定点还会漂移,屏幕上明晃晃的一个能点的东西,判定点却完全说不上是在这个东西上,这我可绝对不希望出现在游戏的最终版本里。
本作的剧情呢,目前来看,云里雾里。不过我个人觉得,凭借我(并不丰富)的经验,我觉得最后还是得往“科幻煽情”那方向走,比如尝试让将死之人在VR中“永生”之类的。这里不评价选材,在我看来没有绝对百无一用的题材,只有实力欠佳的写作。这种题材,因为已经有不算少的作品写过了,要脱颖而出,我觉得真得看笔力。还是拭目以待吧。
总而言之,还是挺有意思的一个Demo,有时间的各位可以尝试。
相关资讯
相关礼包
更多-
剩余:-462%
-
剩余:50%
-
剩余:100%
-
剩余:33%