Return of the Obra Dinn游戏怎么样-解谜类游戏玩家值得一试
奥伯拉丁的回归完完全全重新定义了侦探解谜游戏,你不再需要跟着系统指引找这个线索那个线索,或者找这个钥匙开那个门找那个钥匙开这个门。在这款游戏里,你就是侦探本人,没有任何系统提示和多余的设计,一切全靠你的思考和推理,可以说非常烧脑也非常好玩。
然后我再说几个游戏中的一些体验感受吧:
剧情:基本是倒叙,如果不是倒叙就简单很多,当然你也可以先把剧情看完再推理,但是这样就会损失不少乐趣。
难度:单纯通过剧情推理的话很难(我甚至在游戏中期做了好几页的笔记),好在有三人一确定这个功能,有些比较难地方可以通过这个机制试出来,所以也基本上不存在卡关问题。同时,如果借助一定的历史文化知识会简单一些,不知道的语言、语癖可以适当搜一下,通关之后再搜搜游戏的细节,还能拓宽一下知识面。
画面:乍一看画面很粗糙,但玩久了就会发现这画面有它的好处:把原本恐怖血腥的画面模糊处理了,让玩家更能接受。对我这种胆子极小从不看恐怖电影不玩恐怖游戏的玩家而言,市面上那些侦探解谜游戏全都在追求画面写实,后果就是一个比一个吓人然后我全都不敢玩只能云。我的看法是,那些游戏追求画面写实背离了解谜游戏的初衷,而奥伯拉丁的回归很好地处理了这一点,让玩家不再关心画面专心解谜。
反馈系统:这游戏给玩家唯一的反馈是,你每解开三个人的真相,系统就会提示你一下。我觉得这种反馈刚刚好,既不会让玩家长时间觉得自己的努力没什么成果,也不会过于频繁。当然你可以用排除法利用这个机制来排列组合推理,作者也没有禁止这样做,但是这样挺没意思的对吧,看玩家自己的自觉性了。
总而言之推荐喜解谜游戏的玩家试试这款游戏。
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