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KARDS-二战题材卡牌游戏评测:少见的佳作

2020-07-04 19:28:10 来源:匿名 作者:迅雷玩游戏

首先游戏机制和炉石颇为类似,但又有很多不同之处,其中最大的不同应该就是游戏里分为三条战线了,我方和敌方都有各自的支援战线,在支援战线的单位除了飞机和炮兵其余单位均无法攻击到对方支援战线的单位,而双方中间的战线则为前线,一旦有一方占领前线,另一方则必须先处理掉前线上的对方单位否则无法占领前线。前线的单位可以攻击对方支援线上的任何除特殊效果的单位。另外说一下,每个单位攻击或者是换线都是要费用的,这也更加加深了游戏的战略性。这个战线机制一开始就直接吸引到了我,也可能是因为炉石打太久了,忽然换了二战口味,新鲜感爆棚。

另外一点很有趣的就是游戏里每个单位的特殊效果,游戏里有包括守护,重甲,伏击,闪击,山地,压制,等等这些与炉石不同的机制,也使得玩家要更注重场面上的控制和临场策略。有意思的一点是,游戏里的与炉石中“奥秘"相类似的反制指令并非是挂出来双方都可见,而是使用后拿在自己手里,对方则并不知道此指令已经暗中触发,不过指令仅能在下一回合中触发,如果没有达到触发条件,玩家则需要在自己回合中重新花费点数激活。

而我本人最最喜的,还是游戏里颇具历史色彩的画面,游戏中的特效并不是很华丽和多见,只有像英军的大规模空袭此样的特效卡才会有显著的特效展现,不过这并不影响游戏里的打击感和质感,每当摧毁对面一个单位的轻微震动感,和部署大型单位时的震颤感都让人震撼。游戏的画风更是我最喜的油画风,每张卡片都如此过目不忘,实在是能看出制作组的用心。

最后说一下游戏中的国家,游戏里目前有七个国家,分为美国,德国,日本,苏联,英国,法国,和意大利。玩家可以选择一个主要国家,和一个盟国,主要国家可以选择25张卡牌,而盟国为15张,这样一来一套卡组就是40张。(目前法国和意大利只能作为盟国,因为是扩展包里的国家卡牌还没有前五个国家那么全)。游戏中每个国家都有自己的特色,如苏军的人海,德军的质量,日本的迅速,英国的支援,可以说是各有特色,玩家则可以随意搭配它们,游戏性大大增加。

如果你也喜卡牌游戏,那请尽情尝试把!

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