9条线索2:病房游戏怎么样-素质更前作,值得一玩
《九条线索》的第二部,和前作一样,在结尾挖了个坑,暗示似乎会有续作。和前作一样,续作太监了。
没错,本作虽然名为第二部,但本质上并不是第一部的续作,而是同一女主角身上发生的一部新故事。《九条线索》系列有两个特色系统,都和题目相关:
1、侦探环节:在进入一个案发现场的时候,会出现大量的问号。玩家接下来会以寻物谜题(HOS)的方式,找到地图上散落的许多线索,并将其整合成一个完整发生的事件。老实说,在串联线索这个环节,玩家的其实基本不动脑子,都是走剧情推理出来的,从侧面衬托出了侦探的智商在线。令人有点不爽的是,这样会让玩家觉得自己蠢,但总好过让玩家觉得侦探蠢。某Brave Giant LTD工作室后来就出了一部让玩家觉得侦探蠢的游戏,某Cordelia工作室也出了一部侦探智商在线的游戏,相比这些同类作品,我并不讨厌《九条线索》的这种设计;
2、线索:本系列“线索”出现得相当抢眼。例如在隐藏要素收集上,有“线索”这类要素;又例如玩家的日志,也是以“线索”作为主轴串联起来的。相比某些起了个莫名其妙的题目,但游戏内容几乎完全不点题的游戏(例如《女王历险记》《恐怖传奇》什么的),算是良心得不得了了。
本作较前作更为出色, 无论是从悬疑的氛围还是紧凑的剧情来看,都堪称AM家游戏上游的水准。所有的剧情都发生在一个洋馆式布局的精神病院内,并且登场了形形色色的怪人,哪怕完全抛开解谜要素,也可以说达到国产恐怖片的水准了。当然,我的意思并不是要黑它,这样说有很大一部分原因是,本作和前作一样,看似一些神神怪怪的东西,最后都解释成主角出现了幻觉,而且鬼一定是人扮的,再加上精神病要素(虽然女主角不是精神病),爱看国产恐怖片的观众想必都要会心一笑了。可惜本作还少了一个重要套路,那就是“做梦”!
不过话说回来,本作的剧情素质确实不错,玩到后期有种意料之外、情理之中的感觉,可见本作的剧本确实是用了心的。唯一美中不足之处,就是本游戏的全成就,需要玩家至少通关两周目。因为寻物谜题和麻将游戏互斥,这在早期Artifex的游戏里算常规操作了,虽然有点不爽,但二周目还是可以接受的。
总之,本游戏可算为上游水准的作品,素质更胜前作,推荐玩家一玩。
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