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The Shadows of Pygmalion游戏怎么样-人与人偶,谁才能主导世界的意志

2020-07-07 18:15:11 来源:匿名 作者:迅雷玩游戏

女主光奈本来是一个普通的高中生,但一次她无意中误入的人偶馆,却彻底改变了她的平凡生活。受到人偶榴枷的影响,她觉醒了自己能看到潜藏在人群中的人偶的特殊能力,并被迫与榴枷签订契约,成为玉体的契约者。她只能和组织里的其他契约者一样,接受命令去抹灭人偶,但同时也慢慢发现潜藏在一切背后的另一个足以改变世界的阴谋。

人偶或人,是谁在将世界引回正轨

光奈从大家口里得知,人偶是影响人类自我意志的存在,并带来了许多动乱,因此消灭人偶是正义的行为,是人类自我意志的抗争。但从人偶沙代口中得知,数万年发展中人类一错再错,已经无法修正方向,相比之下傀儡才是自然法则的遵守者,他们也是有情感,有生命,有利于引导世界走向更好的未来。

陷入纠结的光奈目睹了纱代的死,但还是坚持了相信组织,后来也尝试了亲手击杀傀儡,并与组织里的璃子杰西卡两人结下了深厚友谊。但随着自己曾经最好的朋友真琴受到病理体影响成为人偶,并最终被自己击杀,她内心关于人类和人偶的纠结与矛盾彻底爆发了,陷入了深度抑郁无法自拔,但最终在神秘少女A的帮助下,得以恢复正常。

玉体战争和那可悲的第三者

恢复正常的光奈马上又遇到了新的威胁——一个新的玉体利罗与她的契约者。但在与他们的斗争中,谜一样的白发女子伊碧丝作为玉体之外的第三者加入了战斗,并发誓最终要与光奈决一死战。原来伊碧丝是由人偶馆的管理员、玉体战斗的立法者杨丽凤所制造的一个傀儡,为的就是用强者间的战斗炼成最完美的魂,同时作为傀儡的伊碧丝也希望击败光奈成为玉体的魂,也就是作为傀儡自己所不曾拥有的魂。

在最终一战中,榴枷组集体重伤,利罗组集体牺牲,光奈才最终唤醒了作为受容体最强的“费米简并”力量,并成功击败伊碧丝。

自相残杀的终结,终究逃不过神的圈套

击败伊碧丝后,玩家会面临游戏里唯一的一次选择,三个选择的剧情也有所不同,同时若三个选择都看完了,再重启新游戏便可进入第四个选择,也就是真结局。

明明为玉体付出了那么多,契约者最终却还要面对自相残杀的结局,这不禁令人唏嘘,而光奈他们又将何去何从..因为是多结局,就不打算给大家剧透了,而且玩下来感觉也没一个可以称得上是好结局的,就留个玩家们自己体会了。

世界轨迹的引导者

游戏背后有着一个框架极大的世界观,但很可惜游戏内的讲述非常模糊,内容也复杂且隐晦,为了大家了解剧情就先说一下大概的世界观。

人类历史的发展轨迹与秩序是由当时作为“神”一般存在的玉体决定的,数万年来,一代代的玉体更替都让世界在不同时间展现出不同的面貌。但世界上却存在不止一个玉体,每个玉体都有会指引人类走向不同的未来,于是为了争夺对世界的引导权,玉体间开展了战斗。

玉体们集齐了属于自己的契约者,通过签订契约用灵晕给予契约者们自己的力量,通过连接上古记忆让他们明白战斗的意义,从而让他们去消灭那些与敌方玉体产生共鸣者,也就是在自己世界里的长得和人偶一样的人类,相反在对方看来自己也是人偶一般的存在,双方为了制衡会不断抹掉掉有威胁的人偶,而人偶一旦被击倒,整个世界有关他的记忆也会完全消失。

最终胜利的一方也将展开自相残杀的战斗,直到剩下最后一人,而这人也将在战斗中不断炼成自己的“魂”,直至完美,并最终注入玉体之中,这样一来玉体对世界的主导才算完成。

而随着人类的发展,慢慢有人知道了人偶的真相,并尝试去踏足这片禁忌的神圣领域,用自己的意志去主导世界,其中就不乏极其接近玉体的受容体。受容体是思念的容器,能从千万星辰中的思念获得真正的力量,也可以通过触碰知道别人记忆的力量,将他们的痛苦化为己物。从另一方面来说,受容体也是最接近神的存在。这就是为什么榴枷要强迫作为受容体的女主签订契约,因为她的强大力量就是自己获胜最后的王牌。

其实说了那么多,我应该还没说出个所以然,因为游戏里分析的过程真的是又长又复杂啊…听着里面天书一般的对话,即便知道了大概的框架,但其中的重要细节也忘得差不多了…

糖分过低的战斗百合

游戏的侧重点很奇怪,明明打着百合的旗号,却很少有讲到光奈与其他女角色的感情线,若说是侧重战斗,游戏的战斗场数也并不多,而且除了最终一战大部分都是一方完全压制的速战速决,虽然爽快却给人一种戛然而止的感觉。

游戏通篇反而都在给玩家叙述玉体主导下世界观,用了大量的篇幅来塑造一个宏大的框架。但除了言语外游戏的表达十分有限,导致给人一种空洞的感觉。而且大量哲学神学的套用,也很容易让玩家感到迷糊。

阴影之下的悲剧

但即便如此,玩家还是能体会到如影随形的悲剧气氛。游戏的英文名翻译过来是皮格马利翁的阴影,皮格马利翁是希腊神话中对雕像赋予无与伦比的爱,并最终感动爱神将雕像复活为人类的故事,也就是对艺术的追求精神并最终化为艺术感应。这里就不得不提一下伊碧丝,她是如同匹诺曹一般存在的玩偶,一直寻找着自己作为人的意义,也就是成为注入灵魂的艺术品,但到头来却只是被立法者利用,成为光奈炼魂的垫脚石,成为被利用的工具罢了,就如同皮格马利翁永远不会注视到,那被阴影埋没的艺术品。

璃子作为官方钦定女主,与女主开展了甜蜜的百合日常,最后还是要面对消逝的悲剧。肩负继承神代血脉责任的璃子,却让血脉在自己这一代消亡,带着不结的罪恶感她成为了榴枷的契约者,为了得到再次获得神之血统的资格,但若要如此只能与身边的朋友自相残杀,又或者说与压倒性力量的光奈争夺资格,仿佛从一开始,她就没有赢面,就如同西西弗斯将巨石推上山顶,最终还会滚落而下,充满了对命运的无力感。

除此之外,还有在战斗中牺牲的人,明明不需要死去的真琴,临死才互相表达心意的J和杨,都为这故事抹上了悲伤的颜色,对抗神的人,最终还是没能打败命运。

质量超高的CG和CV

游戏的画风很有特点,习惯后看着非常舒服,且CG量特别多,而且无一例外都绘制得非常精美,打斗CG也张力十足,而且连游戏里的场景也是多得吓人,粗略估计有三四十个完全不同的背景。

游戏的CV阵容我也只能用超级豪华来形容,这里就挑几个里面相对出名的来说吧

女主羽白光奈 cv:福园美里(在黑契中也担任过身为doll的银的配音,银真可爱~)

傲娇萝莉杰西卡 cv:花泽香菜(被香菜骂是一种享受呢….)

打酱油的校医灯子cv:能登麻美子(真就…毫无戏份的打酱油)

玉体榴枷 cv:小仓唯(三无萝莉专业户bushi)

杨丽铃 cv:伊濑茉莉也

除此之外还有很多名声都不小的cv,足以看出游戏在配音下花了十足的功夫。

空洞的剧情与迷惑的人设

本作的缺点也十分明显,女主作为高中生的百合日常与充满暗喻的战斗剧情,并不能很好地衬托出玩偶与人类这个宏大的世界观设定,尤其在游戏开头,挖下大量的充满悬念的坑,而解释过程却又漫长且含糊不。

另一方面,女主光奈的人设让人感觉非常奇怪,尤其是在她处理与不同角色之间的关系,以及对待战斗的态度时。一开始被榴枷选中心中充满了彷徨与惊恐,但在击杀第一个傀儡之后,莫名其妙就变得一身轻松,心事全无,开开心心与其他角色玩起了百合。而对待人的关系时,又仿佛游走于各个女性角色之间,并与所有人都开展暧昧保持着即若即离的关系,但面对真琴的善意却始终做出伤害她的事情,间接导致真琴黑化并只能被杀,虽然黑化的原因也是因为真琴那占有欲强到扭曲的爱,但作为好朋友的光奈却总是当着她的面忽视她并和别的女人嬉皮笑脸,这真的好吗。(惨 真琴 惨)

接下来这个缺点我也不知道算不算是却点,就是大量莫名其妙的擦边球。榴枷签订契约像强暴女主一样,璃子帮光乃治疗的方法居然是两人脱光在床上舌吻…虽然我想很喜看,但这些擦边球在剧情中的突兀插入总感觉怪怪的。

游戏没有官中,但有白衣汉化组的民间汉化可以使用,质量非常高,赞美汉化组。但无论有没有打汉化补丁,游戏都不能使用steam自带的截图功能。

评分:7/10

游戏讲述了少女光奈意外进入了玩偶的世界,并成为一名为玉体所引导的人类未来而战的契约者的故事。百合、战斗元素的融合,搭配上阵容豪华的CV与异常精美的CG,无疑为游戏锦上添花。但很可惜游戏剧情太过空洞与含糊,很难衬托出宏大的世界观,无疑是令本作难以成为佳作的一块硬伤。

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