地图编辑器1.0.4版本发布,稳定性改善
1.0.4版本并不是大规模的内容更新,这次更多地强调的是稳定性和错误修复。这段时间一直在慢慢地重建UI界面以使程序运行地更加平稳并且更加模块化,方便后续添加更多的选项和功能。之前很多需要双击才能激活的功能被删除了,现在保存提示符融合到原生菜单,属于新编写的自包含小部件。
现在能给生成的物品添加小地图标记,比如上图所示的蜡烛添加了火车标记。总共增加了200个可供选择的标记符号。下面介绍104版本号的完整更新内容。
正式更新日志:
菜单颜色正在开发中,以后的版本能自定义颜色了。
地图保存功能已被重写,现在应该更加稳定,不会再遇见UI错位的问题。
各种提示按钮应用原生菜单风格。
现在可以将图标属性添加给对象,包括可拾取品。
镜头抖动问题终于解决了。
现在可以设置编辑器摄像机的默认视野距离。
解除了游戏设定的对象数目限制。现在即使在一张地图上生成2500个物品游戏也会安定运行,但还是有可能在物品数量少于2500的情况下发生崩溃。
修复了一些导致死机的致命的错误。
选项提示符默认在屏幕正中间,可以手动调整,不过每次重新载入地图编辑器就会重置到中央。
优化了编辑器的运行速度,改良了程序代码。
现在开始每次打开编辑器都会重新加载拾取品列表。
拾取品像其他对象那样能正常勾选了。
添加了重置计时器选项。
物品发光已添加为选项,但是尚无法使用。
目前的主要工作是重构代码库,有些问题仍无法解决,正在尝试研究新的代码。本模组的安装方法还是和以前一样拖入游戏根目录即可,另外还需要安装AB大神大镖客的脚本钩子。进入游戏后的具体操作方法请查阅荒野大镖客2单机MOD辅助-地图编辑器。
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