Dragon Marked For Death游戏优缺点体验点评
单人体验,没有玩很久,只说点自己的感受。目前玩下来感觉还可以,有洛克人的感觉了,忍者手感和玩zero的时候有些相似。但是非肝帝,不推荐
优点
角色、剧情、画面、技能、武器的设计都很不错。非常喜这个画风,而且每个角色都有两种武器,等于两种战斗模式,boss的塑造也很好,在35级以前难度适中都很舒服。法师和巫女的吟唱系统非常有意思。加点、属性变换以及武器方面也让玩家对角色的发展方向有自己的选择。六个角色都有四种结局,全通关够你玩很久了。
缺点
有些地图的设计很恶心,尤其海怪肚里、流沙、毒池和高塔,地图有难度可以理解,但是刻意的制造难度感觉有点过了。很多怪物、boss的设计很不合理,可以说无法躲避只能换血那种(比如小怪的蛤蟆、boss里的龙王等)。敌人随等级的难度成长从35级开始就越来越变态,高出十级小怪两下秒你的情况都有,boss的招式也加强的非常离谱,之前的马里奥难度给你反手一个超级加倍变东方弹幕难度,而且也是碰两下就凉凉。路上捡的药也不能磕,只能用背包里装备的几个,小怪的上毒概率非常高,你还得留格子放解毒药。肝度太深,20h左右皇女才玩到中期,满级肯定非常肝了。关卡打完一遍之后就是相同关卡提高难度刷刷刷,升级越来越慢,稀有装备爆率感人,还得面对怪物离谱的等级成长。没朋友中后期单刷困难,匹配人也少别指望了
总结
仅仅是全角色结局还是挺好玩的(大概30级可通关),游戏风格非常赞,法师和巫女的吟唱戳中萌点。完成某些任务的隐藏要素可以获得一个旗帜,最终boss关需要六个旗帜解锁。任意角色通关可解锁巫女,完成中期的某个任务可解锁盗贼。不过全成就要肝,而且通过一遍地图以后持续的刷刷刷会很容易审美疲劳。打折可以入。
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