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狩猎时刻:开放世界狩猎之旅游戏战斗体验感如何

2020-08-12 00:00:16 来源:匿名 作者:迅雷玩游戏

狩猎时刻:开放世界狩猎之旅游戏战斗体验感如何?战斗方面应该做的不错。不过做成开放游戏后期工作室是一定会有的,而且大型boss往往会被前排公会拿到。

经济流通方面希望能官方能管控好又不至于玩家流失吧,毕竟这种游戏人少到一定程度就会死区。

家园方面我更希望能做成非开放的,开放区域可以作为公会驻地或者其他用处,至于强化之类的手段后期逐步开放吧,官方可以捞一下但是最好别做成刚需逼氪,更多的考虑外观,交互宠物和狩猎服务以及x卡之类的东西。还有就是,除了公告或者首杀成就别加什么世界频道或者公屏刷屏:)可以根据狩猎地加个集结地之类的。

另外就是最重要的社交交互能够做好,毕竟就靠这个续命的。

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