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地狱时刻游戏怎么样-外太空类魂跳跳乐

2020-08-12 01:13:14 来源:匿名 作者:迅雷玩游戏

《Hellpoint(地狱时刻)》是一款背景发生在外太空的类魂游戏,这一次的人造人主角膝盖异常灵活,甚至都能原地跳劈。跳跃给了更多纵向的探索空间,尽管地图设计不够巧妙,但一周目探索开荒仍乐此不疲。缺点也很明显,敌人种类少,正所谓精英不够boss凑,前面几关打得boss在后期都变精英怪了。技能不够华丽,会魔法的敌人技能还算酷炫,而我们除了枪械外只能平砍。联机功能还没有实装,但我已经在boss房前看到蓝手印,就等上线后好哥哥带我了。

游戏序章由于没有装备,难度还是挺大的,而活尸动不动就是一顿无双乱舞,尽管单次伤害不高,但架不住攻击段数多,而且触发突破口(篝火)也不给恢复血瓶数量,只能通过攻击敌人恢复,就好像在喝敌人的血???虽然敌人都比较龙虾,有的怪走到他身后都不一定被发现,但敌人的分布太阴险了,犹记得刚开始的几个怪杀得自信心爆棚,看到房间内正对着一个怪,举盾走过去却被门后藏着的敌人一顿无双乱舞打得剩了个血皮,后期也有很多类似藏着的敌人,恶意满满。序章的精英怪感觉不应该是现阶段该有的,打是可以打,但难度太高。

令我印象比较深刻的是怪死后身体会抽搐,就和没了骨头一样,这点在黑魂中也很明显,击杀敌人后获得的是轴子,和魂一样,升级人物装备用的。装备除了地上捡和怪掉落外,还能通过模型使用3D打印机打造,这很科学。武器通过使用可以增加熟练度,增强额外属性。身体模块看起来很酷炫,但实际就是饰品,增强属性或提供特殊效果。

游戏细节不够丰富。首先没有捏脸功能,这样后期联机的话只能靠装备区分队友,不够个性。装备种类也不够多,而且只能右手拿武器,还不能双持,不然双板斧在手,看敌人还敢嚣张。盾牌弹反是可以弹反的,但却没有背刺攻击,只是会造成很大的硬直。游戏整体做的还算不错,但缺少多样性,不够丰富。

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