The Light Remake游戏怎么样-玩家体验点评
流程不算长,谜题难度适中,没看攻略也可以通关,氛围挺好,画面一般,音效逼真,没有突然吓人的地方,不懂英文也可以玩,喜解谜游戏的朋友建议购买。
这是一款很不错的独立游戏,短暂而唯美,肃杀而压抑,精致而内涵,氛围绝赞
游戏的故事内容可以通过游戏里你所找到的文本(总共12份)以及一些刻写在墙上的带有暗示性作用的只言片语来了解
在世界性核战争爆发的同时,一部分人(总共638名)被按组分配到一所大学的避难用地下通道里,官方指派了相关人员来负责这部分人后就销声匿迹了,由于游戏里所在的地域暂时还未受到核武器攻击,大家都对避难的真实缘由一知半解,所有人都带着他们的一些生活用品,简易小床,食物与水栖居于地底,未知的局面尽管给他们带来了一定程度的不安,但是由于人数众多,所谓人多力量大,大家也有说有笑,相互鼓励,期待着重见天日的那一天,团队士气得以暂时稳定。
直到某一天,一阵强烈的来自于地面的震动惊吓到了所有人,灰尘,小石块与塑料残渣成堆地往下掉,接踵而来的是从地面传达到地底的航空载具的呼啸声,据文本记载人的描述“简直就像是来自于地狱的声音”,此时此刻,所有人才明白到底发生了什么,为什么他们会被安置在地底。
随着时间的推移,食物与水越来越少,人们开始越发悲观消极,绝大部分人因为辐射而死,一小部分人也因为疾病无法再坚持,最后所剩无几的那些人也在绝望中苟延残喘(说到这里,我要推荐一部2011年的电影《The Divide》,中译名叫《隔绝》,电影同样以一所学校为视点讲述纽约市被俄国核弹打击(有趣的是游戏里玩家所在的被核武器袭击的地域正是俄罗斯…),几个学生与工作人员以及一名带着小孩的母亲一起逃进了学校的地下室里,巧合的是,这间地窖被一名校园工作人员兼末世论者占据改造,一群人躲在地下室里,随着辐射越来越严重,幽闭空间让所有人越发心理扭曲,人性纯粹的“恶”被展现得淋漓尽致,更别说这部游戏里那总数高达638的人群,真的是因为辐射和疾病导致所有人死亡吗?你去看完这部电影绝对有不一样的见解,游戏作者只是图个方便而已,不想把故事搞得这么明晰露骨;另外借着这部我喜的电影,我要感叹下近年来美国越发极端脑瘫的zzzq,由于zzzq使其类似题材的影片失去市场,这种展示人性之恶的电影如今就算是在美国也变得越来越稀有了,杰米·福克斯在昆汀的纪录片里提到过类似情形,由于《被解救的姜戈》里有过多的N word,老派知名导演斯派克·李当众宣称不会看这部电影,杰米在这部纪录片里就明确表示了对zzzq影响艺术创作的反感情绪,还顺势玩了一把斯派克李的老派作风梗)
回到游戏故事,638个避难者病的病,死的死,最后我们在连接地面与地下避难所的小屋内找到记载人的临终笔录,他已经无法再忍受这种情形给某个“她”所带来的精神与肉体的双重折磨,最终,他打开了避难室厚重的隔绝门,让辐射渗透进来夺走了他们所有人的生命,当然连同痛苦也一并夺走了,他想着:这样做或许会使他死后入地狱,但是这样的结果或许更加人道更加宽慰,他认为自己做了正确的选择。
总而言之,在玩这部游戏的同时,我们也可以了解到制作者形而上学上的一些观点,这是一部反战题材的游戏,作者也通过游戏内对人性负面描述的文字来期待着人们能够减少纷争,互惠互爱,多少有着那么一点理想主义,不过正是因为理想主义者独具的浪漫品质才能成就如此第九艺术。诚然, 由于反战题材的原因,制作者在"生命"这个核心上将“人”放在了首位,用核战争来检讨人际关系,但是目前这个时代核战争似乎距离我们还算遥远,所以我自己作为一个动物爱好者来说,也希望其他人能够将“He who does not value life does not deserve it.”这句话关注到其他弱小的动物生命身上,生而为人,劝其善良8。
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