开发人员称次世代PS5可以支持原生4K 60fps
最近有传闻称PS5无法达到4K 60fps游戏画面,不过在最近一次对开发小组Teamkill的采访中,他们确认PS5将毫无疑问能够轻松达到4K 60fps游戏画面。
那么关于PS5画面的担忧是从何而来呢?这个传闻最初来自一些“内部人士”,称PS5很难达到4K分辨率。知名小道消息泄露渠道,推特用户Dusk Golem称许多拿到PS5开发机的开发者认为这款主机“在运行4K游戏的时候很困难,所以玩家将看到许多假4K画面”。另外他还猜测Xbox Series X将是性能更强、售价更低的主机:
“Xbox Series X将是售价更低、性能更强的主机。我拿《生化危机8》举例,有其他开发者称PS5难以达到4K分辨率,所以玩家们将看到许多假4K画面。对于一些人来说分辨率无所谓,但大家需要小心。Xbox X可没这个问题。”
所谓假4K就是通过一些软件技术把低于4K分辨率的画面提升到4K,能够适配4K屏幕,但分辨率略低,对硬件性能的要求也较低。PS4 Pro的4K输出就不是原生4K。
堂堂次世代主机居然不能达到现在已经成熟的4K分辨率,听上去简直难以置信,但不得不承认的是,目前还没有确凿证据可以驳斥这个说法。那么我们真的需要担心PS5的画面吗?最近有开发组进行了澄清。
《量子谬误》的开发组Teamkill最近在推特上进行了澄清。有玩家质疑他们的游戏无法在优化之前达到4K 30fps画面,他们对这个说法叫板对峙。据Teamkill工作室介绍,《量子谬误》在目前未经优化的状态下就已经能够达到4K 70fps。他们毫不担心游戏最终发售时能否达到60fps。
“不知道你的消息来源是哪,但肯定不是我们。《量子谬误》目前在未优化状态下就已经达到4K 65-70FPS。我们一定能达到4K 60fps的目标。而且我们的场景可不仅仅是走廊!”
所以大家不要过分担心,虽然游戏运行的效果具体取决于特效使用的程度和优化程度,但索尼第一方工作室的PS5独占大作一定会充分利用硬件性能,致力于达到4K 60fps画面的。
PS5预计2020年圣诞节档期发售,目前具体日期和售价尚未公布。
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