恐龙公园Parkasaurus评测:值得一玩的模拟经营游戏
值得一玩的模拟经营游戏。各个层面上说称得上优秀。但是汉化属实不行,各种意义不明的机翻影响游戏体验,比如:资讯站的“放置灯塔”以及“客人们厌倦时走向路灯”,让我百思不得其解,导致建筑使用人数一直是0人,后来才反应过来是放置目的地的意思…机翻和漏翻的地方很多,但基本能懂。
游戏简介
《恐龙公园》是一款恐龙题材的模拟经营游戏,核心玩法类似动物园之星但是饲养的对象是已经灭亡的各种恐龙。在游戏中玩家需要建设和管理自己的恐龙公园,时刻关注恐龙们的状态。在让主子们过得愉快得同时还要关注游客的体验,从游客处赚取金钱是玩家的重要目标,因为想要主子过得好花钱少不了。
游戏画面
《恐龙公园》的画面使用了低多边形Low Poly风格,Low Poly是一种很有趣的设计风格。它用棱角分明的多边面取代了现实中存在的平滑度,用几何来诠释有机形体给人一种特殊的审美趣味。多边面配合游戏中的光影效果使描绘对象既具体又抽象,既有低细节带来的复古又包含金属质地给人的未来感。
游戏在色彩上大胆的抛弃了固有印象中代表恐龙硬朗形象的深暗色调,转而使用代表活力与温馨的明亮色调。有趣的画面风格加上艳丽的色彩使主子们看起来萌萌哒。
游玩感受
《恐龙公园》在经营内容上除了已经提及的获取金钱外还有科技点和爱心值。科技值需要通过科学家产生,科技值可以解锁各种公园内设施比如路灯、小卖部等。爱心值则由主子们的心情决定产出,爱心值可以用来解锁各种主子的生活用具包括食槽、玩具等。科学家需要用钱雇佣,主子的心情需要用钱购置各种器具,而公园设施丰富,恐龙生活安逸后会带来更多的游客。游戏通过这种设计将三种货币单位并联起来形成了循环回路,并在回路中形成了各自的功能和主次性。
游戏的核心玩法除了经营外还有建造,玩家可以按照自己的想法建设整个公园包括区域划分,地形布置,功能建筑修建等。这里特别强调下恐龙园区内的“生物群落”和“生物多样性”,游戏中的这两个名词和现实中有所不一样。生物群落在高中课本的解释是同一时间同一空间下的所有生物种群,而游戏中则只受有地形、草皮和水资源影响。生物多样性在游戏中特指生态系统多样性,由植物和岩石的数量以及种类影响。
游戏为了配合两种核心玩法推出了两种游玩方式,分别是已经营为主的关卡模式和已建造为主的沙盒模式。在关卡模式中,玩家需要满足经营任务突破关卡。在完成关卡后,玩家会获得技能点奖励,升级技能会让玩家在下个关卡或重复挑战中更容易完成经营目标。在沙盒模式模式中,玩家可以尽情的建造自己心中的恐龙乐园不需要考虑任何花费,一切以美观和满足自我欣赏为主。
游戏还提供了为主子和员工提供的装饰品,为憨憨的主子换装真是逗趣之极。这些装饰品除了会改变外观还能带来属性和能力的增益,最终让玩家的经营受益。
游戏虽然有中文翻译,但本地化质量并不高。游戏中会出现缺字漏翻以及错误翻译的情况,还好并不是十分影响游玩。但是看着真不爽,希望早日修复翻译错误并继续润色,让玩家获得更优质的体验。
《恐龙公园》还为玩家提供了游戏内切换为第一人称视角的方式,利用第一人称视角玩家可以更细致的检视自己的建造和规划。另外在第一人称模式下,玩家可以近距离观看和接触主子了。看着萌萌的主子在你特意打造的泥坑里打滚,在你精心挑选的玩具面前撒。。。一切都是值得的。第一人称让玩家除数值反馈外以另一种方式直观的获得成就感和乐趣。
结语
《恐龙公园》是一款画面可爱有趣的模拟建造经营游戏,无论是侧重经营还是更喜建造的玩家都能在游戏中获得足够的快乐。游戏丰富的内容和直观的成就感获取让模拟经营游戏后期乏力的通病大大减轻。当然最让人入魔着迷的还是可爱的主子们,别犹豫了一起来当铲屎官吧。
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