《黑神话悟空》内部被挖墙脚 暂不接洽代理发行
游戏科学的联合创始人,《黑神话:悟空》的美术负责人杨奇于昨日深夜发表了一段长篇微博,在受到如此巨大的关注度之后,他表示《黑神话:悟空》不会“骄纵失责,被资本操控”,他们将会推出“一款单机,最干爽的买断制游戏”。
此前坊间传闻称有公司在看到《黑神话:悟空》的宣传片后从游戏科学挖人,这件事情似乎确有其事,杨奇在最后请求其他公司善待自己人,不要挖他们的墙脚。
杨奇的微博主要阐述了以下几点:
1、不会因受到的关注和赞誉,而“骄纵失责,被资本操控,外部拆解,内部分化,最终变成了废物”
2、《黑神话:悟空》一定会是一款单机,最干爽的买断制游戏
3、目前项目的开发阶段尚早,暂时不会接洽关于代理发行的相关业务
4、熬了5年才行动,有充分准备,不需要大鳄的“塞钱”
5、没有泛娱乐与异业合作的需求,会把所有精力集中在版本开发的工作上,在取得内部满意的进展之前,不会再接受任何形式的采访与上门拜访(图形技术侧的软、硬件合作除外)
6、希望其他公司的HR“放过”,不要从游戏科学挖人
从杨奇的表态来看,尽管他们现在缺人,但是资金方面还是没有多少问题的。《黑神话:悟空》目前还处于早期开发阶段,距离正式面市恐怕还有不短的时间。据冯骥透露,他们目前收到的简历也非常之多,反馈时间会比较长。同时和杨奇一样,表示后面很长时间内不会接受采访。
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