《戴森球计划》更新内容公布 新增制造台细节渲染等级
《戴森球计划》是由Youthcat Studio制作的一款模拟建造游戏,日前,官方发布了《戴森球计划》的0.6.17.6112更新内容,为游戏增加了物品掉落拾取系统框架、制造台渲染细节等级等,还修复了一些Bug。
微博原文:
嗨,戴森球工程师们!
四月到来,戴森球计划还会继续前进,工程师们提出了很多需求,都一一记录在主脑的内存之中。每一次的开发都会消耗许多的能量,戴森球并不是一天就能肝出来,显然新的更加复杂的内容也是如此。
我们会进入开发大型中型更新内容的节奏中,需要克服许多的难关(和更多的时间)。别担心,我们依然会将一些即将更新或者在做的内容通过公告告诉大家,以便于了解戴森球计划的世界即将发生的改变。比如分拣器复制功能。
感谢每一位工程师的支持与对戴森球计划的期待。
当然,这次的更新依旧还在下面
[Version 0.6.17.6112]
特性:
- 新增物品掉落/拾取系统框架
- 新增制造台的LOD1,LOD2渲染细节等级,优化制造台渲染在GPU上的开销
- 优化物流运输机、星际物流运输船的模型及其在GPU上的开销
修改:
- 将所有“背包已满”导致的物品丢失更改为物品掉落在地上或太空
Bug修复:
- 修复在上帝视角的建造模式下按S会打断机甲行走命令的bug
- 修复了更改天体名称后,生产统计面板中的名称可能不更新的bug
- 修复星球上特定位置会出现建筑放置距离判定失效的bug
- 修复拆除工作中的物流运输站时有几率报错的bug
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