《精英危险:奥德赛》跳票 开发商将先解决PC版问题
《精英危险:奥德赛》主机版预计在今年5月19日发售,但是至今没有上线。近日,开发商Frontier Developments确认了《精英危险:奥德赛》主机版跳票的传闻。此外,他还说跳票是为了保证PC版的体验,将PC版的问题解决后,他们才会考虑修复其他版本。
在游戏论坛页面发布的官方博客上,创始人兼CEO David Braben说解决“奥德赛”PC版DLC问题导致主机版开发时间线的推移。因此主机版LDC更新被无限期推迟,具体何时推出,Frontier没有给出具体的时间窗口。
“我们已经花了很多时间来讨论和重新评估我们之前的计划,我们已经决定优先考虑《精英:危险》的核心PC体验。最终,我们认为在向更多平台开放之前,我们应该将精力集中在《精英危险:奥德赛》的核心体验上。”
Braben表示,优先考虑PC平台最能说的通,因为无论发现什么问题——然后解决——都不可避免地有利于其他平台。但是PC的问题需要先解决。
“我们不想急于确认这在主机上的任何日期或改变,因为我们必须保持完全集中于核心精英体验。只有当我们认为PC版稳定之后,我们才能够在上面重新铺设我们的主机路线图。”
在团队修复游戏期间碰到的各种问题,玩家可以期待“每月的开发更新”,这是为了更加透明。
“奥德赛”DLC是《精英:危险》的主要扩展内容,添加了几个可供探索的世界和步行穿越的能力。不过,同时也带来了过多的bug,包括游戏崩溃bug和不稳定的性能。在Frontier Developments于6月份推出修复游戏问题的补丁之前,Braben曾为这些问题道歉。
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