《宝可梦大集结》GS 7分:机制易理解,不单调,内购繁多
“宝可梦”系列首款MOBA类作品《宝可梦大集结》在前段时间就已经登陆了Switch平台,外媒GamesSpot对这部作品进行测评后给出了7分,并公布了测评。评测者认为,这部作品的游戏机制容易理解,不单调,但是游戏内购多且复杂。
对于宝可梦品牌首次涉足新类型游戏,《宝可梦大集结》在很多方面都做得很好。这款游戏给人的感觉就像《英雄联盟》或《Dota2》那样的MOBA游戏,只是对于那些从未玩过MOBA游戏的人来说,它的表现形式更容易理解:比赛时间短,节奏快,还有着大量优秀的动作设计和简单的进攻策略。同时在游戏角色五个等级的提升中,每一级都相当趣且收获感足,比赛中的每场小规模战斗都会随机比赛时间而提高难度,这增加了玩家的紧张感和兴奋感,这种感觉在最后决胜阶段会达到顶点。但令人遗憾的是,由多种货币和战利品盒式抽奖系统组成的混乱的游戏经济体系,有时会妨碍游戏的乐趣。
评分:7分 良好
优点:
-对MOBA游戏进行了新的尝试,调整了一些基础玩法,让初学者更容易接受和游玩。
-游戏机制对所有玩家来说都很容易理解,并且绝不会让玩家感到单调乏味。
-90级战斗通行证很划算,包含物品、游戏内货币和宠物小精灵皮肤等物品。
-游戏中角色的行动迅速而流畅,这让玩家感觉比赛节奏快且轻松。
缺点:
-需要太多不同的货币来购买皮肤和物品,造成游戏内经济交易系统的较混乱。
-瞄准玩家的钱包进行“掠夺”。
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