《沙石镇时光》制作人访谈 试玩Demo已上架Steam
日前晚间举办的“F5进取游戏联合发布会”上,帕斯亚科技给玩家们带来了新作《沙石镇时光(My Time at Sandrock)》制作人的独家访谈。制作人不仅对玩家们关注的问题作出了回复,还表示试玩Demo已经上线,感兴趣的玩家可以去体验一下。
《沙石镇时光》制作人访谈:
<iframe frameborder="0" align="middle" scrolling="no" src="//player.bilibili.com/player.html?aid=206937370&bvid=BV1xh411z7bH&cid=378964036&page=1" framespacing="0" allowfullscreen="true" height="500" width="650"></iframe>
“沙石镇”设定
在自由联盟城市里的沙石镇便是如古楼兰传说一般的存在。
故事起源于71年前(皮奇27年),在尤弗拉沙漠绿洲之地的一个明朗夜晚,由一位名叫玛特尔的女士,带领着一支从阿塔拉即将去往疾风镇的商队。玛特尔女士被沙漠绿洲瑰丽的风光深深吸引,并且建立了“沙石驿站”这个休息点,这也成为了沙石镇城市的名字起源,她为这儿立下一条规则:所有人都可以享受绿洲的美好,但必须对这里抱有足够的敬意。
随着阿塔拉和疾风镇的贸易来往变得越来越频繁,沙石镇的人流量开始上升。不过除了一片美丽的绿洲之外,这里没有其他任何东西能够吸引人们——毕竟阿塔拉和疾风镇的人们也从不缺少水和植被。直到与杜沃斯的第一次战争期间,大约在32年左右,一家矿业公司通过调查,发现沙石镇竟是坐落在一个旧世界繁华都市之上的小镇,底下到处都是可以挖掘的遗迹和能源石资源。
自那以后,听闻消息的人不断涌入,一股疯狂的“淘金热”开始在沙石镇刮起。来自其他城市利益熏心的人们不顾一切的来沙石镇挖掘可用于战争的资源,不到五年时间,沙石镇已经完全实现工业化——古老的森林被砍伐殆尽、曾经像蓝宝石一样的绿洲湖失去了光彩。
视频截图:
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