价值40w美元游戏机遗失被丢工地半月 能救回来全凭外观设计
种类繁多的游戏设备作为玩家们的心头好,一直以来都有着广阔的市场。主流的PS、XBOX主机,便携式的Switch和StemaDeck,都有过补货量比不上销售量,结果卖断货的情况。
PS5主机刚出时,一度发生过“真人GTA”般的劫车事件。但如果是一款名不见经传的游戏设备失窃,故事就可能往奇怪的方向发展了。
最近有一批价值40万美元的游戏设备,在运输过程中遗失,这是一款非常独特的,名为Playdate的手摇式掌机。官方原本的计划是通过FedEx发运,结果这批Playdate掌机却迟迟没有到货,失联了整整两周。
最终找到它们的地方则更为离谱,乃是一处工地上。
没人说得清这两个放在托板上的“大件”是什么时候来的,更没人会相信这它们的价值高达40万美元。根据现场人员的调查,里面的7台Playdate有过拆卸使用的痕迹,但对方很可能因为不识货低估了这批游戏机的价值,所以选择了放弃。
当然,这也不能怪他们,毕竟Playdate看起来有点太怪了。
这部掌机由游戏《看火人》的开发公司Panic 制作发行,只有巴掌大小,显示屏甚至不如绝大部分的智能手机。机身上只有三个按钮,用于控制方向和操作。不过最独特的还是机体侧面的摇杆,这同样也是体验游戏过程中,必须要用到的东西。
Playdate作为一款掌机,适配不了任何现代的游戏大作。跟任天堂的gameboy一样,Playdate这款二十一世纪的产品只能运行像素风的游戏。硬件方面Playdate的CPU仅为168mhz、内存更是只有可怜的16M,但售价却高达199美元。
但也别觉得这东西没人买,继去年上线后Playdate的出货量达到了6万台。以至于开发公司Panic还将售价从原先的149美元,提升到了现在的199美元。虽然这个数据跟主流的游戏设备相去甚远,但二者根本不是一个赛道的,自然也没有可比性。
跟其他的游戏机搭载的是来自于厂商开发的游戏不同,Playdate的游戏许多都来源于玩家自主开发。Panic早已在Playdate的官网放上了SDK以及模拟器,任何人都可以按照自己的想法编程,开发出能在Playdate上游玩体验的像素风游戏。
对于这样一款游戏设备来说,玩家圈子只要形成,后续的长期运营就已经不成问题。如果按照Playdate掌机199美元的售价来看,这批意外失窃又找回的货物总数超过2000台。如果你在近期下单过这款设备却迟迟没有收到货,那么很有可能它已经在某工地上晒了半个月了。
只是不知道最初将这批游戏机放在工地上的人,看到这则新闻时会不会悔不当初。
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