热门游戏
屠龙破晓屠龙破晓
热血单机1.76热血单机1.76
剑荡江湖剑荡江湖
大神捕鱼大神捕鱼
鱼潮来了鱼潮来了
妖怪宝可萌妖怪宝可萌
权倾天下权倾天下
不服小天王不服小天王
传奇来了传奇来了
决战沙城决战沙城
当前位置:首页 > 资讯 > 游戏 > 黄仁勋:未来或能用AI生成游戏纹理 物体以及角色

黄仁勋:未来或能用AI生成游戏纹理 物体以及角色

2024-06-24 15:57:26 来源:叶子猪电竞专区 作者:迅雷玩游戏

  AI正在改变人们的工作和生活,最近英伟达面向游戏开发者推出了RTX Remix技术,可通过英伟达工具辅助渲染,从而增强纹理分辨率、对象网格和光照,还支持后续拓展光线追踪或路径追踪等技术。

  对于AI工具未来能为玩家带来什么,英伟达首席执行官黄仁勋表示,未来可以由AI生成游戏纹理并以更高质量进行渲染,从而使画质看起来更加精细。虽然目前已经可以通过RTX Remix实现这一功能,但这项新技术很可能可以像DLSS那样实时工作,而不需要游戏玩家来参与。

  近日黄仁勋接受外媒采访,记者询问AI已经应用在游戏中一段时间了,比如DLSS还有现在的ACE。你认为有可能采用多模态AI来生成帧吗?

  黄仁勋回答称:“游戏中的AI,我们已将其用于神经图形渲染,可以根据少量输入像素生成像素。我们还会生成帧与帧之间的内容——不是插帧,而是生成。未来我们甚至可以生成纹理和物体,物体可以是低质量的,然后让它们看起来更好。”

  “我们还将能在游戏中生成角色,想象一下,一群六个人其中只有两个可能是真人,其他人都是长期使用的AI角色。未来游戏也将能由AI进行制作,其中内置AI,你甚至可以用G-Assist将你的PC变成AI助手,还可以让AI助手来帮你玩游戏。”

  黄仁勋表示GeForce是世界上最大的游戏品牌,它正在不断发展,许多品牌都具有一定的AI功能,他希望让更多人能够拥有它。

最新游戏

更多
返回顶部