Nexon新游登陆Steam 20w人在线 角色建模重走《剑星》路
当前正值Steam夏促,通常情况下新发布的游戏很难在这时候跟那些给出骨折优惠的热门3A大作“掰头”。不过最近两天,Steam在线榜单却出现了新面孔。凭借韩国大厂出品以及免费游戏的属性,发布首日在线玩家就达到了22万。
这款游戏。就是由韩国Nexon开发的第三人称合作射击游戏《第一后裔》。
7月2日下午三点,《第一后裔》正式开服并登陆了Steam、Xbox以及PS平台。中国作为亚洲最大的游戏市场,官方当然也是推出了中文。
《第一后裔》是由虚幻引擎5打造的作品,具有坦克、输出、辅助等三个定位和多样化的角色选择。角色本身又附带特色化的技能,总体还是鼓励玩家通过组队和多人合作的方式,来体验游戏流程。
只是《第一后裔》的热度虽高,首发后的玩家口碑和具体表现方面却又有所欠缺。因为一些原因影响,《第一后裔》当前的好评率仅46%,总评价为“褒贬不一”。
玩家们反馈的问题主要有两点:
优化欠佳,4090提示显存不足
服务器有问题,充值后物品和道具迟迟没有到账
不过游戏现阶段内容表现虽然未达预期,但玩家们对《第一后裔》高涨的热情却不是没来由的。此前的几次测试,大伙关于玩法内容的了解并不多,但却对精致的游戏建模留下了深刻印象。特别是游戏中的角色“Bunny”,突出一个好看又能打!
此前由另一家韩国游戏公司Shift Up开发的《剑星》,就以靓丽的女性主角而闻名。
即便在游戏性方面来说,它跟传统的优质3A游戏还有一定的差距,但所取得的市场反馈却相当不错。就连CEO金亨泰本人也承认;“《剑星》暴露了剧本、剧本质量、翻译等方面的各种问题,今后我们会尽力加强这些方面的品质。”
在角色设计层面,韩国游戏从来没有令玩家失望过。
当然,《第一后裔》目前所展示出来的品质还有很大的提升空间。作为一款第三人称刷宝游戏,不少玩家对游戏的射击手感、角色平衡性、关卡内容的丰富程度等内容,都还抱有疑虑。官方亟需通过更高频率的更新,来改变现有状况。
未来也期待《第一后裔》在保证热度之余,将口碑渐渐拉上来吧。
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