索尼不动玩家自己来 靠PC模拟器《血源诅咒》成功运行30s
《艾尔登法环》所取得的巨大成功,令魂类游戏这个小众的玩法类型,进一步得到了大众的认可。最近发布的DLC“黄金树幽影”,就得到了广大玩家的追捧。连带着,PS平台上的《血源诅咒》本月的数据较之上月同期都增长了57%。
FS社制作的魂类游戏众多,但相互间的差异很大。而纵观历代魂类游戏,《血源诅咒》的风格和玩法最为特殊。本作是少有的克苏鲁风格魂类游戏,同时动作系统也区别于以往,非常强调进攻。世界观愈发晦涩难懂,剧情也更加黑暗。
当然,最重要的是《血源诅咒》迟迟没有登陆PC平台。
在这个“Only on PlayStation”已经成为玩家间的笑梗的时代,《血源诅咒》登陆PC平台的呼声一直很高。一方面,PC玩家希望体验到这款魂游佳作,另一方面索尼和FS社也能从中获取更多收益。可因为种种因素的影响,这款发布了9年的游戏依然是PS独占作品。
没办法,玩家只能自己来了。近期在一款名为 ShadPS4 的PC模拟器上,《血源诅咒》首次得以运行。不过,这次尝试只能让游戏进行到标题界面,且全程色调为暗红色,你甚至看不到任何游戏画面。
但即便如此,《血源诅咒》的粉丝也已经很开心了。这项突破性的进展,为游戏登陆PC带来了更大的可能。
在这个模拟器游戏遍地走的年代,《血源诅咒》无法在PC端运行是件难以想象的事情。但这也恰恰说明了,它登陆PC平台的难度有多大。作为官方的索尼或许并不是不知道玩家们的迫切心思,而是真的不能。
《血源诅咒》本身就是一套“屎山代码”,想要移植到PC端需要付出极大的时间精力来进行优化。另一方面,关于版权归属也存在问题,FS社当前是否握有这个IP的主导权,其实都是个未知数。现阶段只能确定,游戏的制作者们对登陆PC持开放态度。
上个月宫崎英高在接受采访时,就曾表示:“《血源诅咒》是一款进入成熟期,却迷失在旧硬件平台上的游戏,我希望未来能有机会,让更多玩家体验并重温这一过去的遗迹,那将是一件非常好的事情。所以就我个人而言,我绝对不会反对移植 PC 平台。”
索尼对于《血源诅咒》登陆PC平台的态度,依然讳莫如深。如果无法通过官方途径玩到PC版的《血源诅咒》,靠玩家制作的模拟器来达成目的也不失为一个办法。未来也希望这类尝试,能取得新进展吧。
那么大家对PC版《血源诅咒》又持怎样的态度呢?
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