曾因本地化问题被冲 《怪猎:荒野》确认添加中配
拥有超过20年历史的卡普空游戏IP《怪物猎人》,在全球范围内都有着巨大的影响力。随着该系列的最新作品《怪物猎人:荒野》发售日期的接近,玩家们对它的期待情绪愈发高涨。此前游戏首次开启测试时,就打破了Steam 测试游戏的在线玩家纪录。
时隔多日,近期《怪物猎人:荒野》制作人辻本良三在接受采访时,首次确认本作将会加入中文配音支持,令中国玩家为之雀跃。尽管添加中配可能还是以补丁更新的方式上线,但依然值得肯定。毕竟,大家等这一天已经太久了。
为了能够得到尽可能多玩家的认可,卡普空一直都非常重视游戏的本地化设置。这次的《怪物猎人:荒野》,就包含14国语言文本,以及8国配音。不过,这份语言配置表发布后,却也引发过一些争议。因为拥有庞大体量的中国玩家,并没有享受到“完全音频”的待遇。
早年间国内市场名声不显时,《怪物猎人》系列并没有对中国玩家引起太高重视。也因为《怪物猎人》系列的剧情内容没有那么重要,战斗时更多还是听到各种拟声词,所以一直都相安无事。
可近几年来,随着国内市场影响力的提升,诸多大厂游戏都开始提供中配。《赛博朋克2077》、《生化危机4:重制版》等3A大作,都以优秀的中文配音内容著称。本就在国内拥有海量玩家粉丝的《怪物猎人》游戏,没有理由不提供中文配音。
对此,甚至有玩家在网上发起了请愿,希望卡普空可以注意到中国玩家的需求。
好在大家的努力发声最终都被听到了,《怪物猎人:荒野》添加中配的诉求也得以实现。这场属于玩家的胜利之所以能够达成,也从侧面说明了中国市场已经成为了令国外大厂无法忽视的地步。
——而同样是因为对没有本地化配音和文本发起的抗议,去年韩国玩家针对B社《星空》的喊话就没能得到想要的结果。厂商很多时候,就是会看碟下菜的。
《怪物猎人:荒野》现已确认,将于2025年2月28日正式登陆PS5/Xbox Series X|S/PC平台。游戏的主体内容已经开发完成,接下来制作组所需要做的,就是进一步打磨游戏。希望测试阶段人物场景变成多边形的场景,能不再出现吧......
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