话题:经典与重启 你更喜欢哪种《古墓丽影》?
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《古墓丽影:暗影》是《古墓丽影》系列第11部正传作品,已于2018年9月14日在PS4、Xbox One和Steam平台上发售。
《古墓丽影:暗影》流程较短,只有5到6个小时的游戏时间,但其中的古墓解谜要素却十分丰富,并且也能给予玩家探索古墓后获得宝藏的成就感。虽然游戏中的支线任务稍显乏味,并且新增的RPG要素也并不突出,但潜行击杀系统较为爽快,游戏整体来说较为有趣。
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本作是由晶体动力与艺夺蒙特利尔合作开发,并以艺夺蒙特利尔为开发主力,本作同时也是晶体动力所开发的的最后一部《古墓丽影》游戏作品,此后艺夺蒙特利尔将接手《古墓丽影》续作开发权。
晶体动力是从《古墓丽影》正传第7作《传奇》接手这个系列的,在更早之前,《古墓丽影》经典版6部作品则是由Core Design进行制作。在Core Design的精心制作之下,还诞生了玩家们比较熟悉的,以中国为主题冒险的《古墓丽影2:西安匕首》。
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经典版的6作《古墓丽影》,一直是以古墓探索,以及解谜要素作为游戏主要玩法的,因为缺少解谜的提示,游戏中让玩家卡关的地方非常之多。而在晶体动力接受《古墓丽影》系列之后,则大幅减弱了古墓探索要素,与之相对的,增加了许多流行的射击与战斗演出要素。
虽说晶体动力对于系列进行了巨大的改革,但从重启之作《古墓丽影9》以来的线性开放世界,以及太多战斗也稍微让玩家感到了枯燥。而在最新作《古墓丽影:暗影》之中,战斗部分变得非常之少,玩家们大部分时间都在古墓中解谜。不过解谜玩法的回归,以及古墓里面有趣的关卡设计,虽让本作有了新的亮点,但是游戏中战斗要素的减少,还是让许多的玩家感到了游戏流程太短。
那么今天的话题是:对于《古墓丽影》系列,你更喜欢经典的古墓探索玩法,还是重启后以战斗系统为主的玩法呢?
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