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格斗天使SE好玩吗-游戏性体验评测

2020-01-04 00:00:47 来源:匿名 作者:迅雷玩游戏

格斗天使SE是由Red Fox用Unity引擎制作并发行的一款3D美少女格斗游戏,本游戏以捏人、乳摇、爆衣为核心玩法和主打买点,其实说穿了本质就是一个黄油格斗。本作作为一个新版本与老版本还是略有一些区别的,顺带一提如果玩家早起购买或者通过一些途径获取了老版本,那么就可以免费获得这个新版的格斗天使SE。

游戏的考据&科普:

Red Fox制作组似乎是一个国产制作组?质疑主要还是因为我没有确实的找到资料或者文献正面证明他们是国产制作组,只是从吧友或者是玩过的朋友那里得到的情报表示是一个国产制作组。

格斗天使SE与老版本的格斗天使还是大不相同的,由于在模型和画风上偏向了二次元的风格,导致新模型和老模型与版本都无法兼容,于是新加入的内容就无法以游戏更新或者是DLC的形式来发布了,所以干脆就直接采用了游戏新版本格斗天使SE来发布,所以说格斗天使也算是一个绝版游戏了。

游戏的体验与分析:

“格斗三分钟,建模三小时!”

本游戏虽然在介绍里标榜的玩法类似拳皇和街霸,且先不说以2D玩法为主前面几代,就单拿3D版本的拳皇14和街霸四代以后,本作无论是在画面的质感、角色动作的流畅程度、打击程度的爽快感等几个方面综合来看都是远不如他们的,毕竟拳皇和街霸这几个老资历格斗游戏经过版本和机器的演化已经积累了相当的经验和技术了,总是能带给玩家新的惊喜。当然如果不按照这么高要求来看待本作的话,本作其实在格斗方面的流畅程度在国内也相当出色,招式设计的也较为酷炫,但是招式内容方面比较淡薄,连招搭配较少,并且在搓招方面似乎检测不是很敏感,经常有误判,而打击感上更多的则是体现在爆衣方面。同时不知道是不是由于Unity引擎使用不熟练,导致游戏游戏刚进入时奇卡无比,每次过场读条加载能加载半天,并且在格斗中总有略微的一种卡顿感。

在玩法上上,虽然说不知道是否有本末倒置还是就是如此打算,其实本作还是一个以捏人+爆衣为主玩法,格斗内容为辅玩法的偏向捏人黄油的这么一个游戏。本作在介绍里写入了“可完全自定义角色”,我本来以为是几种选择搭配的噱头,结果没想到这个捏人系统这么丰富?身体上的各个部位,上到肩胛骨,下到脚踝都可以完完全全详细的调整,非常复杂,对于喜欢捏人的玩家认认真真捏上个把小时不成问题,但是游戏的服装搭配就非常有限了,而且还需要玩家去格斗刷点数来解锁,虽然能够理解但是不够人性化,捏的好的话还算是有种福利感,但是捏不好的话就会感觉像是在看两个操作感不好的充气娃娃在打架。

游戏的剧情方面比较无趣,实际上是个让你熟悉角色可有可无的车轮战,不过似乎据说通关了以后可以看到本作特别新加的俱乐部小姐姐跳舞模式?在操作感上,上述也详述了键鼠在操作上经常容易被误判,而且还有出招延迟感,体验还是比较差的,不过也据说手柄的触感要比键鼠好得多?最后说说AI方面,不知道是不是模型刚体方面大小设计有问题还是本身有的角色设计就不平衡,有些角色手就特别长,非常容易摸到人,并且游戏在倒地和被攻击后僵直时间方面较短,非常容易被AI摸到一下后直接被打爆,我就在普通模式经常被摸到打爆,心态爆炸。

最终总结:

格斗天使SE虽然在游戏品质上远不如一些大厂非常成熟的格斗游戏系列,但是就其自身水准来说也远远超出预期期望。本作在玩法上以完全的私人订制为核心卖点,而格斗相关内容在乳摇和爆衣的加成下挥洒的淋漓尽致,虽然多多少少有些美中不足,但是仍不失为一款品质较好的格斗游戏。本作推荐给喜欢格斗对战的玩家和角色捏人爱好者,对于专业格斗素养较高的玩家来说需要多加考虑。

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