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Empires in Ruins游戏怎么样-一款经营类塔防游戏

2020-03-16 21:54:10 来源:匿名 作者:迅雷玩游戏

Empires in Ruins废墟帝国游戏是一款经营类塔防游戏,本作目前还没有更新中文,那么游戏怎么样呢?好不好玩呢?接下来给大家简单的分享一下游戏的体验感受,一起来看一看吧。

首先谈谈游戏的剧情吧游戏的背景设置在中世纪,游戏的剧情是全国出现各种叛乱然后你就被国王委任去平定叛乱了,虽然是塔防游戏但游戏的剧情内容还不少,当然我都是看不懂的。游戏的特色其一就是剧情中会出现各种的选择分支,根据玩家的选择会有不同的属性增减,塔防游戏应该挺少会通过这种方式来控制属性,目前还不知道这种选择会不会影响到之后的剧情。

游戏的系统介乎于难易之间,上手不难但是想精通有点困难。游戏的养成界面是宏观的大地图模式,这个模式下玩家需要控制自己城市的税率和征兵,还要在城市建设各种资源建筑,用获得的科技点来研发科技。同时随着时间的推移会有各种各样优秀的员工加入你的阵营,当然你要花钱雇佣他们不过雇佣人员需要玩家拥有一定的领导力,前期玩家几乎没那么高的领导力就很迷惑,玩家的属性点似乎只能通过战斗得到。员工的功能主要是帮你治理城市,还有派他们出去侦查,一开始的侦查成功率可怜只有百分之20所以就当没有这个功能吧。你还可以开除或者处死员工,这个功能目前有什么作用我暂时还不知道,这种设计的话有一个问题就是前期的资源特别稀缺,尤其是科技点和天赋点积累的特别慢,建筑功能也有一个迷惑的设计是只能在首都建造,游戏的出兵界面也比较简陋不如三国志系列那样直观,前期的天灾事件或者暴动对玩家的影响也挺大的,总体来看这个养成系统玩起来并不是很舒服,各种设置有点冗余操作不是很简洁。

关于游戏的战斗挺有意思的,游戏的战斗可以交给系统自动操作之后会按照面板上的胜率开始拼运气,也就是说这个游戏其实是可以完全玩成一个经营游戏的,我有一次胜率是百分之30自动战斗也胜利了,感觉挺迷惑的,游戏如果选择手动进行战斗才会进入塔防模式,这个战斗的强度取决于玩家的科技发达与否,前期只有两个建造筑实在是有点少了,一些经营类别的建筑都需要通过研究解锁,还是科技点太少了前期实在是紧缺。怪物也可以对你的建筑造成伤害,甚至攻击你的工人,建筑物血量为0则战斗失败波数全部过去之后游戏胜利。战斗方面的话相比主流的塔防游戏也没什么特别出彩的地方,没有带来那种惊喜感吧。

总结一下的话,这个游戏的亮点应该在于其剧情,宣传界面也写了这个游戏的剧情带有黑色幽默,但是看不太懂就有点难受,好在汉化也会在不久之后到了了,届时在给各位详细介绍这个游戏。

以上就是清..欢网的小编给大家整理的关于Empires in Ruins游戏的一些体验感受了,非常感谢您的阅读,希望能够帮助到大家。

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