哈利波特:魔法觉醒游戏怎么样?好玩吗?
哈利波特:魔法觉醒游戏怎么样?好玩吗?看了一下玩法卡牌玩法以及移动卡牌距离的设置都很好的融合了魔咒的个性。玩法的策略性设置的比较好,并不是单纯的卡牌战斗,但是感觉和网易一贯的作风很像,抽卡游戏四个字就预示到了等级分化,期待后期的暴率。
关于宿舍的设定,四个学院的宿舍是不同的呀,斯莱特林在湖底,赫奇帕奇在厨房旁边,拉文劳克在塔楼楼顶,为什么初期全部都是红色?为什么NPC的性格全部是格兰芬多?起码你把初始的床单颜色能不能变一下,每个学院都有自己的代表色,不过是几个代码的工夫,但是这真的影响到代入感的问题啊。
而且一开始剧情不是有个赫奇帕奇的来找主角,但是霍格沃兹当中规定的就是不同学院不许窜宿舍,连公共休息室都无法共用,假如我选了斯莱特林,一个赫奇帕奇大半晚上的出现在我的宿舍这种东西想都不敢想好吗?能不能尊重原著的设定?
玩哈利波特就是冲着他的ID以及他的原著,甚至是被电影所征召来的,我们想了解的是一个完整的有趣的,起码是有一定代入感的魔法世界,但是为什么现在所有都是以格兰芬多为基调,请尊重原著当中的一些硬性规定,比如说宵禁比如说每个学院不许窜宿舍,而且每个学院窗外的风景以及它的装饰都是不一样的,这一点起码要做到吧。
画风是值得肯定的,全程英文配音也是很舒适的。我觉得这是目前看下来最能夸的东西了。但是初期的搭配选择能不能多一点,不求捏脸系统但不要所有人的脸都是一,不求捏脸系统,在角色的外貌上,能不能有更多玩家自主设定的机会,我不客气的讲,这可是一个十分重要的充值门路啊,但不要所有人的脸都是一样的好吗?
此外关于魁地奇有已出的玩法吗?有个地图进去又不能玩,真的是很让人头疼的一件事儿啊。7人组队,他的表现形式,我觉得可以用闯关形式来进行。
关于魔杖似乎是随机的,我一个斯莱特林,你给我一个****凰羽毛是什么鬼?魔杖的选择起码也要根据生日所对应的十三个加降树月进行分配吧!至于学院的选择,一开始的时候表示十分不理解,我觉得起码要回答好几个问题,然后根据结果去选择学院,但是最终是玩家自己选择的,难免会有些学院分配不均匀的问题,但是这似乎并不影响到游戏体验。这一块的主要矛盾是会不会影响学院杯,毕竟人数是个问题。但是如果要加上游戏体验这一块的思考去看的话,觉得可以设置为回答几个问题,然后就像哈利波特当时一样根据你的回答列出两个不同的学院二选一,我觉得这样更有参与感一点。
关于剧情设置,剧情设置在大战之后,那么请问我可以在后来的剧情看到马尔福吗?我可以看到马尔福吗?我可以看到德拉科马尔福吗?实在不行斯科皮也是可以的。虽然我觉得这种想法十分的不现实,但是我还是有这方面的希望,因为大战之后不仅要看到救世主的光辉,也要看到其他人的生活。
新的主角,新的梦想开启之后,前段的剧情果然是历年新生打巨怪,剧情设置下来感觉都还可以,只要忽略一年级新生,各种扔恶咒还算过得去。但是求求你不要老是照搬三人组的设定行吗?那是哈利波特自己的剧情!
每个学院的剧情好歹能不能把衣服变一下,我实在无法想象为什么一个赫奇帕奇可以半夜到我斯莱特林的宿舍里。而且能不能每个学院的剧情能不能分开,你看看一梦江湖吧,和而不同!和而不同!而且剧情根本存在很多不合理的地方啊,为什么刚一见面我们都要无条件的去相信那个一年级新生艾薇,为什么一年级的学生就可以直接上来扔恶咒,为什么我一定非找他不可,总结一下,剧情可供选择的地方实在太少了。
关于舍友这个问题,我匹配了舍友我有什么用,好歹能能有什么和舍友在一起的加成或者联动之类的,与室友在一起一起上课或者一起触发剧情会有什么经验加成啊之类的设定。
还有关于宿舍方面,公共休息室有吗?每个学院进入公共休息室和宿舍的方式和方法是不一样的,而不是说只推一扇门好吗?蛇院需要说口令,拉文劳克需要回答问题,这是硬性设备,没有用原著来要求,而是这个世界的规定就是这样的。
关于战斗我们能不能对平民玩家有好一点,为什么一定非有龙才打得过那些关卡,不是一个抽卡游戏吗?我们就不能平等有好一点吗?虽然说我理解人民币玩家和普通玩家的区别,但是这也区别太大了吧,能不能调整一下?
除了学院和对角巷之外,还有什么其他的地图对外开放吗?关于考试和就职的评价是怎么进行分配的?在其中哈利波特三人组还有马尔福,究竟是怎样一种姿态出现在剧情当中呢?
关于课程的分布,为什么感觉如此的草率?不一定要有硬性的课程表,但是目前所曝光的课程玩法实在太过枯燥而且十分单一,而且并没有任何代入感,起码加入一些比较灵动的剧情,什么突发事件了,比如说上课不专心,通过一些原点的判定矫正来实现这个问题,有很多个人不同的选择,开放性比较强一点。
剩下的准备等自己真正上手之后再来评价。
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