Follia-Dear father游戏怎么样-谈不上惊艳,但也值得一玩
故事简述
主角叫马尔库斯-皮特,住着海景房,住宅环境看上去十分不错嘛,不过这狭窄的走廊一眼看上去十分压抑,叫人瘆得慌(难怪你会遇到这些倒霉的事情)。某个夜晚,"网上冲浪"后的皮特觉得有些犯困,打算睡觉,突然一个电话声响起,是朋友瑞恩,在电话里,他建议皮特去其父母所工作的大学里看看,说不定能找到失踪的父母,于是两人连夜驾车前往了此地(你们难道不可以早上去吗)。
初体验
1.主角会蹲,会跑,还能进行简单的防御和攻击,看来这一次的冒险之旅必将凶多吉少。
2.本作分为3种难度,简单,普通跟困难,作为老恐怖游戏玩家,本人初体验开荒自然选择的最高难度,印象最深刻的地方有两点。
手电筒耗电速度飞快,由于物品没有高亮提示,不太容易找到补给品道具,如果找不到电池的话,只能使用打火机全程抹黑,要知道游戏内打火机的照明范围比起手电筒要弱不少,更何况本作还加入了疾跑便会熄灭打火机的设定,十分真实硬核。
手电筒,药包补给品的数量比起普通难度更少,貌似物品为随机生成,第一次玩跟第二次读取存档游玩时的位置不同,当然也可能是BUG,当玩家获取物品先不使用,然后被怪物击杀,读取存档后会发现之前能获取的物品已经不能再次获取了,要么BUG消失了,要么就重新刷新到其他地方了。
3.不只是物品没有高亮提示,就连任务也没有任何指引,其中还包括应对敌人的办法,比如前期用武器攻击敌人行不通,中后期玩家可以用砍刀击败触手,在后期遇到很多狗的关卡里,玩家需要事先观察草丛,在无抖动的情况下才能安全通过等的部分,这些在游戏里都没有行提示或者详细说明,无论是找路,应对突发状况,还是解谜都需要玩家自行摸索。
4.游戏内很多场景似曾相似,在其他多款游戏中都有见过,比如初次遇到女鬼的场景就跟XX游戏中的警察局设定一模一样。
5.总流程不算短,登场怪物不少,高能也很频繁,很刺激。虽然其过程依旧是找钥匙,开机关跟解谜的循环,但节奏紧凑,玩着并没有感到特别的厌烦。
优点&趣味+
节奏紧凑不拖沓
高能接连不断(因人而异)
出色的氛围营造
大量血腥的画面(因人而异)
附带VR模式(需要购买DLC)
缺点&遗憾-
穿模较多,容易出戏
提示较少,容易卡关
优化较差,容易卡顿
光线较暗,容易眼瞎
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