六阶谜题评测:一场充满阴谋的生死游戏的故事
简评:画风和人物都很喜欢,可惜结尾的魔法和部分推理有些牵强,但是还是一个很不错的文字游戏,期待这个制作组下一个作品。
《六阶谜题(six-step mystery)》是由章鱼罐头制作组制作,芝士游戏发行的一款悬疑类视觉小说,作为《七人杀阵》的续作,本作自然继承了前作的世界观,且还引入了前作部分出场角色。游戏采用了正倒叙互补的叙述方式,主要讲述了男主刘不小心被咖啡店老板娘(兼大小姐)夏岚牵连,随后被带到深山别墅里参与一场充满阴谋的生死游戏的故事。
首先行文上……这一看就是“鹰角式文案”了–点点点点点点,能不能自信点别“点”了啊,咳咳,换正题,游戏中各个角色对话还是相当生动活泼的,从日常到案件设计的过渡也非常自然,风趣幽默的各种人设、情节代入的多线互动分支,再加上紧张刺激的推理悬疑,都直接把游戏性和可玩性发挥到了极致。当然弊端也非常显著了,换句话说这次就是“重蹈覆辙”,魔法,科幻以及相对本格的解答,还是熟悉的强加设定的开放性结局,这其实走的依旧是《七阵》的老路子,你要是把该作当推理游戏玩了,怕是肠子都要悔青了吧,一旦认真你就真的输了,此刻某人的内心现状就是:听上去好有道理,不想肯定却又无力反驳。另外游戏玩法机制采用了类似于《逆转裁判》中法庭辩驳的设计,解密代入感和乐趣是有了,不过就是这“呈堂证供”着实感觉好站不住脚啊……
而至于角色塑造,我只能说“吉人自有天象”,如果你不理解的话可以玩下前作再来细品。
总的来说,游戏是好游戏,制作组在吊胃口这方面也一直都没让人失望,比起堪称灾难的前作,这作在描写手法与世界观刻画都有明显的长进,只要不抱有观看本格推理的想法去接触本作还是可以好好玩下去的。
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