观测号游戏好玩吗-玩家体验点评
这款游戏有一股浓浓的2001太空漫游味:目的不明的探测任务,黑色六边形(石碑),能力强大的AI,诸多设定甚至是部分情节都和太空漫游非常相似。只是主角不再是人类,而是由玩家扮演的AI——SAM。
游戏体验
游戏中玩家扮演的角色其实更类似npc,作为AI的你只能遵循人类的指令,艾玛让你干什么你就得干什么。刺激的冒险和博弈?那与你无缘,你所能做的,只是听从人类的指令,默默观测发生的一切,因此游戏的节奏非常缓慢。每次宇航员们拜托你完成一项维修任务,你就得到自己的OS中诊断错误,定位故障,再切换到那里的摄像头,慢慢移动你的视野找到故障的地方。由于SAM经历过大断电之后失去了大部分数据,有时还得四处寻找相关的文件来完成维修,或者请求宇航员的协助。(这里也是我觉得本游戏唯一的不足之处了,特别是有时候缺乏引导使得玩家很容易卡在某处,令人烦躁。)
飞船上所有的摄像头和飞球就是SAM的眼睛,也就是玩家所能看到的全部画面了。这里就不得不赞叹一下,游戏将AI视角做的太出色了,摄像头画面不时因为碰撞和干扰出现的失真和使用飞球时视野的晃动使得代入感极强。操作视角时略有延迟的反馈也显得非常真实。
游戏空荡阴沉的背景音乐也很好地烘托了太空旅行中孤独和未知带来的恐怖气氛(事实上本游戏并不“惊悚”,而更倾向于“氛围”的营造,至少我觉得没有jump scare)。同时,在执行增压减压、开门、出舱等等操作时,音效也做得非常棒,完全能让人沉浸其中。
配音演员全程演技在线,而且各国宇航员的口音非常真实(俄罗斯宇航员说的英语真的和我的毛子朋友一毛一样,有内味了)。SAM的声音也好好听!!!真的让人感觉和HAL很相似。
游戏中艾玛在太空中的那段无声的长镜头,简直和2001太空漫游如出一辙:在浩瀚的宇宙的面前,不管是人还是飞船都显得渺小而可笑;漆黑的背景和小小的宇航员产生强烈的对比,带来的是无尽的恐惧,让人只想赶紧蜷缩到被窝安然享受家的温馨,再也别搞什么宇宙探险了。
关于游戏的寓意,此处不再探讨,一方面是涉及剧透,另一方面我相信玩过的自然会有自己的理解。如果实在摸不着头脑可以去看一遍2001太空漫游,再结合网上分析贴理解。这个游戏的结局和2001太空漫游的有些不同,太空漫游最后看得我san值狂掉,结局给我带来的更多是孤独和绝望的感受,但本游戏的结局我认为是带有些许浪漫色彩的。
入坑参考
Observation的流程大约在5小时左右,参考了我同学的游戏时长。我个人喜欢到处探索找收集品和彩蛋,而且我会迷路(这游戏对路痴有一点不友好,不过好在地图不算很大),所以花了8小时。
游戏完全支持手柄的操作,我的建议是直接手柄,因为视角操作上手柄和键盘其实差不多,但是手柄有碰撞、震动、推进等诸多内容的触感反馈,大大增加代入感。不过因为视角晃动的问题,晕3D的话谨慎购买哦!
游戏里面涉及到很多专有名词(毕竟是硬科幻),不过不用担心!本地化做的很完全,按照引导一步步来就好。
全成就可以在一周目达成,但是其中一个收集成就涉及的收集品数量非常多,容易遗漏且费时费力。并且最坑的是游戏没有所谓“关卡重玩”,错过就要从头再来,请量力而行。
综合流程体验、背景设定和艺术表现,我觉得游戏定价非常合理,现在刚上steam即半价,推荐科幻爱好者们购买!
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