风信楼游戏怎么样-游戏特色玩法点评
一、游戏背景及玩法
当朝昏君误国,百姓怨声载道。玩家扮演痛失武功的师爷,在京城经营风信楼作为掩饰,白日招待客人,经营青楼,积攒钱财;到了晚间,派手下姑娘取人性命,完成任务。是忠心耿耿帮助容都王谋事,亦或是自己造反称王称帝,你的每一次选择引向了最后各异的结局。当然在勾心斗角之余,还有美人作陪,既有泼辣的大小姐,又有隐忍温顺的亡家女。十年后,你们是故人依旧还是各奔东西?一切的结局,都由你来书写。
二、总体概括
作为橙光文字游戏爱好者,我看到风信楼一眼入坑,迫不及待地来体验。漂亮的妹子立绘,高自由度的多重结局,以及青楼与暗杀两大要素的结合,可谓是把文字游戏的热门要素集为一体。怀着激动的心情点开游戏,玩起来一转眼就过了一下午。不得不说,文字类养成剧情游戏真的让人欲罢不能,就像看小说一样吊足了人的胃口,停不下来地想探求后面的剧情。
优点:
-优化很好,三年mac老机也能轻松带动,不发烫
-BGM悦耳动听
-将近200多个结局,自由度较高
-剧情有代入感,十分吸引人,各角色性格鲜明,立绘美丽
-开发组仍在不断更新优化,可以期待一下更好的正式版
-sl快捷键非常方便,解决了总是忘记存档的难题
缺点:
-到后期操作重复度较高,趣味性减弱略为枯燥
-数值要求苛刻,容错率较低,会有挫败感
-简单模式无法获得成就,而普通模式难度略高
-暂时只有妹子的头像,希望之后能出全身立绘以及CG
三、游玩体验
只可惜steam平台的游戏评分只有好评和差评,实际的游戏体验更偏向于中评。不过考虑到目前仅仅是抢先体验版本,有非常大的提升空间。游戏在剧情自由度方面,又可谓是文字游戏中的佼佼者,所以还是推荐好评一波。
第一次游玩游戏时强烈推荐简单模式!想想当初在普通与简单之间犹豫不决的我,真的太天真了。既然是养成经营游戏,先来吐槽一波养成数值。实话实说,养成的数值要求略微有点变态,无数评论里哀嚎着“没钱”的玩家生动地说出了我的心声。不过非常怂的我目前还没有体验普通版本,在了解基本任务节点后,简单模式的钱在抗过头两年后还是比较充裕的。
在此以血泪教训建议大家,养成游戏虽然不建议查攻略,但真心建议先了解一下各人物的获取条件。不然就会导致到了第二年,楼里仍然只有孤孤单单四个妹子,红拂头牌评不了,单人表演没人看,阔少爷一怒之下拂袖就走,顺便扣了一堆名声口碑。自认并非游戏黑洞的我突然产生了自我怀疑,看着自家青楼的名声、隐蔽、口碑像瀑布一样向下狂掉,心塞的我默默放弃了第一个档。
其次来谈谈人物。在人物塑造方面制作者非常用心,每个人物都有不同的性格和身世,不由得让人悲悯同情,进而心生好感。顺便强调一下,风信楼里都是倌,感情线也都是1v1模式。每一次培养才艺和武功,都会触发不同的剧情,这点避免了枯燥乏味地刷数值流程,值得点赞。
不过在剧情完成后,就进入了漫长的等待突破时期,数值只能靠赠送礼物来提高,还只能被迫和别的妹子培养感情(这时往往忍不住移情别恋,然后新的妹子又卡了,再移情别恋……鉴定完毕,死循环)不过在这一点上我也想不出更好的解决方案,可以感受到制作组已经非常尽心尽力避免单调枯燥的养成,尽力提高可玩性和自由度。88万字的体量,两百多种结局,这等自由度属实难得。
彩蛋:可攻略人物中有个帅气的王爷!搞起来!(划掉)
四、总结
我目前才仅仅体验了6.7个小时,在体量如此巨大的游戏面前只算是体验了一点皮毛。在比对了demo内容之后,我发现目前的进度仍然囊括在免费Demo内。因此demo的内容非常丰富,足够玩家体验游戏的框架,再自行决定是否购买全部内容,在此要给制作组大大点个赞。非常期待最终的正式版本!
以上就是游戏点评的小编给大家整理的关于游戏的一些点评看法啦,大家可以参考一下,相信看完对于游戏也有一些基本的认知了,希望能够帮助到大家,感谢您的阅读。
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