热门游戏
屠龙破晓屠龙破晓
热血单机1.76热血单机1.76
剑荡江湖剑荡江湖
大神捕鱼大神捕鱼
鱼潮来了鱼潮来了
妖怪宝可萌妖怪宝可萌
权倾天下权倾天下
不服小天王不服小天王
传奇来了传奇来了
决战沙城决战沙城
当前位置:首页 > 资讯 > 游戏 > 亦春秋游戏剧情及玩法评测

亦春秋游戏剧情及玩法评测

2020-06-08 19:28:08 来源:匿名 作者:迅雷玩游戏

首先从剧情上说,亦春秋讲的是主角灵姑从身负家仇国恨,为了复仇与好基友女朋友,一行三人的历险故事。故事传统而又显得较为老套,这样的剧本很容易将故事讲得没有人情味儿,让游戏导向一个单纯的砍砍砍过程。而亦春秋在这方面处理的非常优秀,通过基友不着调的性格调侃嘲讽敌人,让游戏生动了不少,第二章加入的女主角也让三个人的旅程变得更加有人情味儿,过场CG中加入的一些人物表情和互动的打趣完美的弥补了剧情的老套。

作为ACT游戏战斗系统绝对是玩家最为注重的一点,游戏在战斗系统上别出心裁的做出了独属于自己的机制,通过“灵视”来看到敌方接下来的出招,篮圈用重攻击,黄圈用队友技能破解,红圈则是躲避。让战斗变得更加流畅,也让ACT经验较少的玩家能够尽快上手,让战斗体验更加舒适。但是这样的做法如果判定更加严谨就更好了,在游戏体验时发现在群战时对于判定不是那么灵敏,导致群战体验较差,而且游戏没有防御机制,让群战体验更为痛苦,在第二章被老鼠旋风斩的体验很难受,战斗时的容错率大大降低。大多数时只有Boss战能让玩家彻底发挥游戏的这一机制,Boss战时一般只要抓住一个蓝色破绽就能输出很久,如果幸运一些连续出现蓝圈可以一串连招将Boss打的很惨,比如在第一章Boss朱厌时,连续4个蓝色破绽直接将Boss第一阶段打过,而且破招后的子弹时间搭配“易式”的穿插让战斗变得极为华丽,极大程度增加了游戏的打击感!Boss战的体验极佳!

游戏中的解密系统也制作的很合理,游戏的解密系统采用了循序渐进的方式,一点点增加游戏的难度,一向对于解密头疼的我也能够适应,第二章最初使用机关的时候就会显示,两人的力气不同导致机关运作的速度也有差异,在几次应用后玩家熟练了,就会出现同时需要两个机关运作的关卡,而这时玩家就需要玩家对于刚才应用过程中的感触,由浅到深慢慢提高游戏的难度。亦春秋的解密系统是如此,战斗方面也是这样,从最初的梦中复仇,到几个猴子用来练手,再到精英怪加强难度,然后结合精英怪和普通怪强化玩家对于游戏机制的理解,通过后的章节Boss的难度直线降低!

游戏发售到现在时间很短,游戏中还有很多不足之处很多BUG,比如玩家一直反馈的音效问题,让游戏打击感较差,只有到了“子弹时间”才能将打击感变强一些。过场CG中人物表情还是略显僵硬。不过制作室体量不大,能做到如此已是殊为不易,希望游戏能够尽快修复BUG,改进一下打机音效!

最新游戏

更多
返回顶部