风暴岛评测:玩法非常新奇有趣的一款游戏
《风暴岛》是一款由我国独立工作室Storm Studio开发的新作,结合了狼人杀、大逃杀、解谜等多种游戏要素。游戏有着不错的画面质量和可爱画风,玩法初上手也比较新奇有趣,教程和人机关卡也简明易懂,制作组可以说进行了比较用心的设计。但是另一方面,非常糟糕的多人游戏匹配机制,玩了一会儿就容易腻烦的游戏体验,以及让人觉得有些懵圈的货币系统等问题,也使得本作质量大打折扣。游戏现阶段体验不够好,建议玩家老爷们进一步观望。
说实话,刚将这款游戏拿到手上时,我是非常欣喜的。因为我个人之前还从来没见过这样的一种游戏模式。简单来说,就是一组人(共8个),因为海难漂流到一座孤岛上。为了求生和离开小岛,他们必须并肩合作,寻找不同的材料,完成救生船的三个主体部件,从而在最终的风暴到来前,离开小岛成功脱身。但是这其中,却出现了2个叛徒,叫做迷失者。他们出于自己的原因,并不想离开(孩子你脑子有坑吗,这Newblash的地方有啥好的),从而会想尽办法,阻挠其余6个人离开。
游戏中的普通逃生者和迷失者,都是系统随机生成的,在游戏的开始,玩家也只能看到自己的身份。另外,由于迷失者人数较少,所以具备一些独特的技能。乍一看,其实本作的核心模式,真的很像狼人杀。而电脑的系统,则扮演的一个“法官”的角色。系统不会公布其他人的身份,大家只能通过修船过程中,其他玩家的各种行为,来判断对方的身份,从而努力帮助自己方获胜。我刚开始玩的一两局,其实还是挺乐在其中的,因为,确实体验到了一种别样的狼人杀乐趣。
不过,玩多了之后,我就发现这个游戏的问题很多。游戏上架的时候其实热度很高,是Wegame和Steam同步上线,两边都做了大力宣传。无论从宣传内容,还是初体验,其实都能带给玩家很大的乐趣。可是一旦玩久了,就会发现游戏并没有多庞大的内容。而且由于游戏现阶段的匹配机制问题、金币系统问题,以及人机人物语音太尴尬问题、双阵营不够平衡问题,导致了游戏的质量还是受到了一定影响的。
作为EA阶段的游戏,我个人认为,既来自于小工作室,经费不会很重组,另外还未开发到最后阶段;那么以现在的表现来说,还是可以给一个尚可的评价的。不过对于一个玩法虽然吸引人,但是现阶段玩法还比较空洞的游戏来说,怎么样吸引更多的玩家,让人愿意主动去玩,以及如何延长玩家的游戏时间,有效增加这款游戏的耐玩性,看来是制作组亟待解决的问题。建议对该游戏未来发展,可以抱有一定期待地去观望。
综合评价
✔优点:
1、玩法新奇。
2、画面精致可爱。
✘缺点:
1、匹配机制和金币系统很迷。
2、现阶段核心玩法还比较空洞。
游戏体验 5/10
上手难度 8/10
质量水准 6/10
推荐程度 6/10
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