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星魂Star Souls游戏怎么样-玩家体验点评

2020-07-04 19:28:10 来源:匿名 作者:迅雷玩游戏

虽然单看画面本作的吸引力着实有限,但实际上手后作品硬是凭借数量繁多的事件选项和丰富的文本支撑起了具备相当乐趣的游戏体验。但比较可惜的是这些有趣的事件和独立游戏中少有的的充实故事并不能完全掩盖战斗模式的拖沓别扭和实在是吸引力贫瘠的画面。中文的缺失对国内玩家来说反而让文字量秘籍的事件变成了某种程度上的体验阻碍…

要说值不值全价入手,非常丰富且具备沉浸感的故事确实能让玩进去的玩家感觉物有所值且对后续更新充满期待。但对于英文苦手的玩家来说要通过大量的查字典才能推进的游戏显然也没什么必须要买的必要。直白的说如果本身对于故事并不在意,更渴望获得视觉冲击又或者足够精妙的战术选择和舒适的操作感的玩家来说本作的缺点非常明显并且也预测得到后续版本不会有太多让人惊喜的强化..

所以综合考虑这是部对国内玩家而言非常挑人的作品,如果本身是喜爱丰富事件,大量的分支选择且具备英文功底的玩家可以入手,否则还是请等待后续版本看看是否有中文化的支持在考虑购买。

优劣简析

+非常丰富的事件选择,且制作组并没有一味将目光限定在“是要离开还是留下来抗击暴徒拯救人民”这样严肃的事件选择上,相反还加入了很多“是不是要偷看女下属的记忆卡”,“像官方老大要钱结果只给了一点点,是谄媚感谢还是怒骂”这种极具趣味性的事件,带给玩家时而惊心动魄时而会心一笑的丰富游戏体验

+飞船定制部分麻雀虽小五脏俱全,从实装的炮塔保护膜等装备到各项数据一应俱全,虽然无法彻底满足改装控,但比起直接让你换一艘船的设置要强上不少

+战斗部分虽然操作十分拉胯,但需要承认还是具备一定的策略深度的,防御/攻击/主舰三种不同的飞船搭配各自不同的负载装备,数值强化方向和战斗中实时的调整要开启的装备,玩起来还是有一定乐趣的

-缺乏中文对于国内玩家而言应该是最大的阻碍,过于庞大的文本量导致看不懂中文基本get不到任何乐趣

-教程部分基本等于什么也没讲,飞船改装方向之类的东西完全不提,就让你直接来了一场战斗就结束..

-画面和人设部分对于国内玩家缺乏吸引力,特别是战斗部分的画面基本回到了flash时期,而人物立绘也十分欧美风,换句话说就是不好看==

-战斗部分的操作实在是过于拖沓缓慢,无法选择全部船只只能一个个点击还没有自动攻击/巡逻等功能让每一次战斗都跟捉迷藏一样麻烦,追逐敌人的效率甚至不如直接待在原地等敌人过来当塔防游戏玩..

总结

优缺点都比较明确的游戏,略显简陋的画面和虽然具备一定策略性但操作感别扭拖沓的战斗部分的吸引力都较为有限。不过看得出来本作的重心并不在于此,虽然大背景上的科幻设定难说有什么让人眼前一亮的新鲜感,但异常丰富几乎没有重复的多样化事件以及爆表的文字量让本作拥有了非常丰富的“故事”体验,或者严肃纠结,或者搞怪逗比甚至是某些恶趣味的“ghs”事件都大幅度充实了游戏的体验。对于喜爱沉浸式故事的玩家非常推荐。45元价位下属于较为值得购买的独立佳作。

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