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七人杀阵评测:非本格推理的小众精品

2020-07-06 17:02:13 来源:匿名 作者:迅雷玩游戏

《七人杀阵》作为一款国产推理类AVG游戏我自然不会错过,游戏发售也是第一时间就入手了,但由于种种原因现在才有机会通关写评测。首先这款游戏推荐给喜 非本格推理、暴风雪山庄、童谣杀人、悬疑、番茄汁、剧情翻转、神展开 的朋友,这款游戏可以说将这些元素比较合理地融合到了一起,虽然各个方面都不能说太突出(就是没有把一个点做到极致),但胜在解释合理,没有特别NC的硬解释,这也是我推荐这一款游戏的原因。无论是科学解释还是伪科学解释,只要能把一个故事讲好,不让玩家觉得游戏编剧NT实在编不下去了就瞎J8解释就已经算是很不错了。建议游玩的玩家抱着欣赏一款悬疑故事的想法来游玩本作,故事剧情的发展一定不会让你失望的。

**以下内容涉及部分剧透请谨慎食用**

剧本:8/10 优秀,1-5章交代背景留下悬念,人物对话引导玩家思考推理,随着剧情的发展一点一点让玩家了解故事的大概。随着每章节不断出现新的谜题,玩家头脑中不断进行着头脑风暴,假设出一万种可能性,然后在第六章剧情反转,告诉你“你在推理你马呢,这根本不是用科学来解释的。” 。就是这样,喜本格推理的朋友可能要失望了,因为这款游戏本格推理部分极少,甚至最后的真结局都是用,当然后来制作组也非常贴心地加了一个看似合理的科学解释,但这样看似科学的解释却让人非常失望。但还是不得不承认,游戏最初的本格推理部分做得有模有样的,以致于我对游戏抱有一种不切实际的幻想:国产推理类AVG真有此高度?不过就算如此,用伪科学解释也算把整个谜题给解释通了,虽然感觉十分儿戏,但我本人对于伪科学解释接受程度比科学解释要高,后来7-9章也算把整个故事背景与阴谋补全,虽然震撼程度远比不上第六章,不过也算完美解释了整个事件的因果结尾。

演出:7/10 良好,个人更倾向于把演出分打在前期的悬念塑造与本格推理的部分,其实本来暴风雪山庄与童谣杀人自然就给游戏渲染上了阴郁的氛围(真是巧夺天工哈)。演出的最佳我给到第四章的结尾,无论是千子的上下楼追逐戏还是最后的都让人心情紧绷,这样的感觉甚至可以一直持续到第五章的结尾。这将近一章的内容直接将悬念推至最顶峰,最后第六章的解释直接真想大白,一气呵成,让人直呼过瘾。

CV:没有这种玩意儿,不过我个人十分希望加入,没有CV少了一份代入感,也不利于进行角色的塑造,但我个人还是希望在续作中能加入。

音乐:4/10 较差,音乐毫无亮点,甚至有时直接用背景音效替代BGM了。有段日常的BGM就重复几个钢琴单音与吉他和弦扫弦,听着我浑身难受,就像被洗脑了一样难受,续作要不考虑加强一下这部分?

CG与立绘:7/10 良好,人设立绘加分,看似魔性的人物造型其实有一种莫名的萌点,,但CG部分除了众人围在饭厅那张其余的都不能算是太精美,而且CG实在太少了,舔不起来啊老哥。

最后的话:其实本游戏我感觉最大的缺点就是前6章与后几章割裂感太严重,比起前几章给人紧张刺激的感觉,后面只是交代故事前因后果总觉得太平淡太日常。个人觉得第六章就应该是最高潮了,后面解释前因后果给人一种大难已过的轻松感,这种类似于后日谈的情节不宜太长,放松的感觉持续太久会给人:“这游戏怎么还没完啊。”的不耐烦的感觉,更不用说制作组还非常贴心地准备特别篇的后日谈。

最后其实感觉这部整个游戏就是交代一个世界观,可以看出制作组如果条件允许的话应该会出一个系列的作品(现在六阶谜题已经出了),个人也其实非常喜这种类型的游戏,期待制作组后续推出更多优秀的作品。

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