休想骗我出家门 魔兽IP三十周年 首度曝光住宅系统
作为全球最具影响力的游戏系列之一,魔兽IP已经走过了30年。从《魔兽争霸》到《魔兽世界》,暴雪基于这个IP创作的作品,在不同的领域都取得了巨大成功。即便到了今天,《魔兽世界》的玩法模式,仍是后来的MMO作品的模仿对象。而游戏本身,也还在不断进取。
在这场30周年发布会上,暴雪带来了诸多关于未来的更新计划。其中就包括即将上线的《魔兽世界:至暗之夜》资料片,所公开的住宅系统。
关于住宅系统的预告,出现在发布会的最后。当火炉前刻着“甜蜜家园”的杯子出现时,相信很多玩家都会发自内心感到激动。不论是墙上的装饰的各种战利品还是武器,屋子里的训练假人还是烛台,都给人以一种安心的感觉。
对于住宅系统,《魔兽世界》玩家期待已久。对于很多人来说,艾泽拉斯大陆就是自己的另一个家。大伙在这片虚拟世界中做任务、交流、一起打团本、一起休闲娱乐......但是恰恰缺少一个能安身立命,让玩家感到稳定的居所。
拥有类似职能的建筑住所以往不是没有,十多年前德拉诺之王版本推出的德拉诺要塞,就给老玩家们留下了极为深刻的印象。当时,暴雪赋予了德拉诺要塞极为丰富和强大的内核,各种建筑功能性齐全。
玩家们足不出户,就能在要塞之中完成所有的资源产出(包括挖矿)。开12个小号的情况下,每天上号收一轮菜就能把点卡赚回来了,6.0版本也堪称搬砖党的盛世。不过,也正因为要塞系统太过强大,之后也就成为时代的眼泪了。
这次推出的住宅系统,提前就让一些老玩家开起了香槟,直呼:“休想骗我出家门。”如果住宅系统能够像当初的要塞那样,提供诸多功能性的建筑,这么想当然没错。
可鉴于德拉诺要塞发布的版本,玩家们的“宅男行为”其实并不是暴雪官方想要看到的场景。因此这次的住宅系统,更大的可能会与要塞系统走向不同的道路。
譬如说,会给玩家们提供更多自定义的内容,但不会推出什么会取代现有玩法的功能性内容。暴雪或许更希望玩家们将住宅当一个落脚的地方,而不是一个不被打扰的新天地。
当然,以上都只是猜测,关于住宅系统的具体情况,还得看官方的后续更新。不知道大家希望新的住宅系统,可以带来哪些新的玩法内容呢?
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