宫崎英高表示《只狼》的剧情将会更加简单明了
2018-10-06 21:00:54 作者:SoleilNoir 来源:迅雷玩游戏
(迅雷玩10月5日午间消息)在《黑暗之魂》的系列游戏中有着一个相当独特的叙事方式,通过对话以及碎片信息隐藏在游戏世界中的各个角落。通常在一周目通关《黑暗之魂》系列游戏之后,可能玩家还不知道游戏讲述了一个什么故事。对于这种叙事方式,玩家的评价有好有坏,有些玩家喜欢这种谜语似的剧情,而有些玩家则喜欢更为明显的剧情。
如果是第二种玩家,那么肯定会喜欢From Software的新作《只狼:影逝二度》,这款游戏将会为玩家提供一个简单明了的剧情。制作人宫崎英高在采访中就提到了新作的剧情将如何呈现:
“游戏中仍然会有碎片化的信息,玩家依然需要在探索中不断收集线索。我们认为在这一点上我们不会改变太多,我们叙事的方式倒是改变了。”
“这次我们有着固定身份的主角,他就是我们描述剧情故事的核心,其他的角色也是围绕着主角存在的。这让我们能够以比之前更加简单的方式创造故事与背景。因此,这款游戏的剧情也能更容易被理解,更容易和玩家产生共鸣。”
《只狼:影逝二度》中玩家对于潜行要素的注重也会影响到其吸收游戏剧情的程度。
“潜行要素将允许玩家在不被发现的情况下行动,当玩家处于潜行状态时,玩家可以窃听敌人的对话,并得知他们的弱点,或者是如何进入战略地点,或者是听到额外的剧情内容。这是本作中的新要素,并且与忍者的主题十分搭配。”
《只狼:影逝二度》将于3月23日在PS4、Xbox One以及PC平台上发售。
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