牧剑游戏怎么样-一款玩起来让人比较舒服的武侠动作游戏
这是一个看起来比较普通,但是玩起来比较让人舒服的武侠动作游戏。在继古剑奇谭3之后,国产单机的武侠即时战斗游戏出色的并不是特别多,牧剑看起来很普通,但是有一句话说得很好:“麻雀虽小五脏俱全。”
牧剑有着一般RPG所应该拥有的元素,锻造、炼药、武器、武学系统等等,并且关卡设计难度适中,剧情也简单明了,玩起来让人很舒适。总的来说,该有的都有。下面就来具体的谈谈这款游戏的特点吧~
说到武侠游戏,最吸引人的当然是武学和打斗,对于本作而言,本作的武学和打斗足够流畅,但过于单一。主角天生一张纯阳的脸,一身纯阳的道士武功,一般武侠题材里的道士武功基本上离不开两种东西,一个叫剑气一个叫剑阵,主角当然也不例外的采用了这个设定。连击的诀窍很简单,往自己裤裆下面扔个剑阵,AAA然后一个无敌剑气圈,这个感觉让人有点王者荣耀李白的那种感觉,几下平砍接一个大,如此反复打谁基本上都是这个套路,非常的流畅舒适。可是主角也只会剑气和剑阵而已,武学系统并不够庞大并且太过单一,玩多了很容易腻,通关之后我更不会想再打一次。打个比方就是,学校门口的煎饼果子非常的实惠而且好吃,但是我连续吃一个礼拜以后我就不会再想去碰它了。
在地图方面,本作的地图足够复杂,而且足够多,满足了玩家探索的欲望,并且保留了国产武侠最最经典的传统——找箱子和隐藏BOSS。这两者都会掉落一些比较有意思的道具,总体来说还是让人很有成就感的。
在剧情方面,并没有什么太多晦涩难懂的情节,很容易理解也很容易猜到故事的发展走向是什么。在这样的小作品里面,其实要做好的并不是讲一个非常伟大辉煌的故事,而是要理解如何去讲好一个普通的故事。牧剑2在讲故事这方面,做得是很称职的,甚至可以说超出了我对它的预期期望。但是还是最关键的那一点,毕竟是即时战斗的武侠游戏,主打的肯定是战斗,过于单一的战斗模式有点配不上所要叙述的故事,这种别扭的感觉让人感觉像是一个上半身和下半身不大协调的健美运动员。
2019年本身就是一个游戏小年,这一年下来玩了太多的独立小作,也许是我的审美有点疲劳了,牧剑2并没有给我太大的惊喜,但是它绝对是对得起它的价格的,也值得你去通关一次的。
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