Labyrinth of the Witch评测:角色扮演类类Rogue游戏推荐
《Labyrinth of the Witch(魔女的迷宫)》是一款由ORANGE CUBE, INC.制作并发行的角色扮演类类Rogue游戏。游戏讲述了在一片秘境之中,魔女制作了一个迷宫,并且迷宫的最后一层藏着一颗神秘的魔石,得到它的人可以实现自己的一个愿望,于是有着无数冒险者前来挑战,于是我们的女主也开始了自己的大冒险。
游戏的体验
游戏的画面着色还是挺鲜艳的,而且虽然有点像素风,但是人物的刻画与塑造还是比较细腻的,很有感觉,然后伴随着美妙的音乐,感觉氛围很不错。玩法上主要是在迷宫中冒险,然后像爬塔一样,慢慢前行,只不过这个是往下走,如果是有玩过像《龙牙z》的玩家,你可以很快融入这款游戏,基本的操作可以很快的熟悉,只不过就是换了一个按键罢了,在迷宫中我们可以通过不断的探索来获取自己需要的武器,道具,或者是怪物的圣石,不同的东西都有着自己独特的作用,有时需要根据情况来使用,然后带出迷宫的道具可以去贩卖也可以自己储存,然后在商店也可以买到一些自己需要的必需品,只要钱够就好,所以我们可以刚开始就做好战前准备工作,只不过远征是需要道具才可以进入的,有次数限制,直接可获得三个道具,可以说是一个获取道具最简单的方法,人物的角色也是可以变更的,只不过是需要你打通一定等级的迷宫或者是用徽章才可以解锁,所以想玩新角色必须得先过迷宫或者收集徽章才行,迷宫之中很需要注意自己的站位,尽量自己占先机攻击,实在打不过可以用道具合力击破或者先跑回复生命,这个看情况判断,而且还有击败怪物可以小几率将其带回家的操作,还是有点意思。总之游戏我认为还是可以的,就是价钱有点小贵,可能有的人不是很能接受。
有趣的迷宫刷刷刷
游戏的剧情很简单,传说迷宫最下层会有一颗可以实现任何愿望的魔石,吸引了很多的冒险者到来探险,而我们玩家的目的当然就是去拿到魔石啦。
也是不可思议迷宫玩法,玩家控制小人在迷宫中行动一步,或者原地踏步,怪物就会行动一步,这种模式不会拖太多节奏,个人感觉这种动作结合伪回合制的玩法非常适合迷宫游戏。
在地牢中死亡会失去除了装备之外的所有东西,而本作在我个人感觉还是有一定挑战性的,尤其是每个难度的迷宫最底层的boss,一不小心失误了可能就会挂掉,第一个迷宫的boss史莱姆王除外,那个感觉太菜了。
一共四个角色可用,其中三个需要解锁,两个是通过某些难度的迷宫解锁,一个是要用徽章购买,说到徽章这个也是与游戏的一个功能有牵扯:远征(派遣),选择迷宫,消耗一定的徽章可以去获得宝物,有可能会获得神器。除此之外徽章还能买一些徽章商店里才卖的东西,比如帽子,帽子是永久装备,附带永久buff,最好买一个。
迷宫中的魔物死亡后有几率掉落魂石,魂石属于消耗品,每个都有独特的效果,但不能带出迷宫,除了这些还有可能被驯化,然后会在阿斯特雷亚里的牧场见到它们,可以互动等等。
迷宫的地面上会分布着许许多多的道具装备,比如药水、法杖、剑、盾、戒指、卷轴等等,有些道具是未鉴定的,需要使用鉴定卷轴,甚至还存在受到诅咒的装备,这时候就需要净化卷轴了,除此之外道具上的类型很少,但效果很繁杂,充斥着各种各样未知与宝藏的地牢你爱了吗?我觉得挺有意思的,我爱了,不过感觉这个定价是不是有点….
新手进入最开始那几个简单难度的迷宫还是建议缓慢发育,把每层的地方都探索完,能拿的都拿了,箭是个好东西,活用这个会让你的生存能力大大增强,另外就是小心陷阱,当然某种药水与卷轴可以让你看到陷阱或者某些隐藏的怪物。快要进最后一层打boss的话要记住身上有恢复药水和燃烧药水,传送法杖等等,这些东西可以极大增加你的生存力与输出,只要挺过前期几个迷宫,你也就发育起来了,开始正式的冒险。
不光有传统的迷宫,游戏也存在竞速迷宫,解题迷宫等等的玩法,看起来真不像是一个不到200m的游戏,不过这种像素画面确实能压缩到一个极小的容量。
饥饿度机制,停留机制,各种各样的道具物品,某些阶层里甚至存在怪物房间这种恐怖的陷阱,对于喜欢这种类型的玩家绝对是很有乐趣与挑战性的游戏。
总结
游戏有着简单粗暴的剧情,一点也不烧脑,迷宫玩法也不是简单的你砍我我砍你,玩家在后期要深思熟虑每一步的行动,一不小心可能就会翻车,相当具有挑战性了,当然前提是你运气不好还没有拿到高级装备。繁多的武器装备与道具,有趣的怪物牧场与派遣机制,多种不同的迷宫类型,这些东西绝对会让你消磨不少无趣的时光了,推荐。
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