六阶谜题评测:科学和魔法结合的剧情你准备好了吗
简评:这部是这个系列的第二作了,第一部的七人杀阵是我在一年半前玩通的。这部在人设、氛围渲染依旧很好的同时,对比上一部很多地方有明显进步。上一部的故事割裂感很强,前半部分的故事配合bgm的渲染还是很有感觉得,但其中有不少细节只有用后面的魔幻线来解释才能解释得通,一旦选择现实线,这些细节则会被统统抛弃(毕竟现实线是后来补的,没办法)。同时对于冲着推理游戏而来的玩家,这无疑是给了他们一大棒槌。
游戏简介
《六阶谜题》是章鱼罐头制作组在继承《七人杀阵》的世界观和主要人设的基础上创作的续作,沿袭了前作本格推理和魔幻现实的叙事手法,分别从科学和魔法的角度对整个剧情作出截然不同的阐述。不过结合前作和本作世界观来看,魔幻现实才是作品世界观的主基调,一定程度的本格推理只是为了给剧情增色和加强与玩家之间的互动性和可玩性。当然本作并没有将所有谜题都一股脑丢给魔法来笼统解释,不少谜题都需要玩家用理性分析,值得一玩。
游戏剧情
相比起前作《七人杀阵》,本作的时间跨度较长,时间线中还包括了《七人杀阵》的故事,可见制作组似乎想把这一系列继续写下去,形成一个庞大的世界观,毕竟从结尾处挖的坑来看,剧情还远远没有结束。
游戏整体采用了穿插叙事的手法,过去与当下的记忆片段不断交织,将一件件看起来毫不相干的事情与线索和当下的处境巧妙地结合了起来,让玩家不断获取零碎的线索与剧情片段逐渐拼凑出事情的来龙去脉和真相,理清当下的处境与游戏目标。游戏中玩家所能获取的视角只有主角刘的第一视角,剧情初期因为刘的身份的原因,所能获取的信息大多无关痛痒,对于解决当下的谜题或许有所帮助,但对了解事情真相的助益看起来却不大。只有在游戏进行到后半段在某些结局里我们才能知道前期某些看似不重要的信息其实对解开谜团和真相非常关键,只是解释的方式从初期的理性推理跳跃到魔法的范畴上让人有些无语。
游戏总共分为两部分,大致可以分为绑架篇和真相篇,前者是主角一行人在前作同样的主场景中面对杀人游戏的威胁,需要通过六轮游戏破解不同犯罪现场的线索,以获取脱身所需的字母。这一部分的风格是相对传统的本格推理,只是从一些细节中已经可以看出魔法干预的端倪了。而这一部分的剧情相信大部分的玩家还是可以接受的,后半部分的真相篇将许多无法解释的事情抛给了魔法,即使有前作的铺垫,却依然还是觉得略显生硬。可能是之前玩家的不满让制作组在这作中让男主强行通过科学解释了各种不合理的现象,只是由于缺少线索还是显得牵强,这部分只能看各位玩家的接受程度如何了。至于最后的结局,个人觉得还是做的不错的,兼具悬念与惊悚,通关的时候甚至让人起了一身鸡皮疙瘩。
游戏玩法
游戏中主要的互动内容集中在前半部分,为了赢得死亡游戏,主角需要不断收集线索和举证进行论辩,而这一步骤最重要的道具则是搭载了游戏中作为人工智能出场的小绿的智能手表。玩家可以通过小绿来收集各种各样的线索,但判断线索是否有用则是玩家的任务,有时候在举证过程中需要用到的线索可能是很久之前收集的,不能只盯着这一轮收集到的线索,否则可能会出现暂时的卡关,也影响通关的正确率(当然这部分可以用SL大法解决)。不过游戏过程中的举证还是非常简单的,只要稍微想一下就不会出现长时间的卡关,这点不用太过担心。
在标题界面中玩家可以通过点击手表来与小绿进行交互,可以查看游戏中收集到的线索,图片,分析人际关系和查阅词条。另外小绿还会为玩家提供自制的小游戏进行挑战,难度都不太大,试个一两次基本都能过的,实在不行还能通过成就列表让小绿直接帮我们解锁(这个官方外挂有点强)。
整个游戏中真正有挑战性的谜题在通关甲结局后的5-13篇章中,玩家先是需要解决上一作中夏岚收到的恐吓信的谜题,之后还要破解不久前收到的多重加密的匿名信的谜题,谜题说难也不算特别难,但是没有一定的观察力和脑洞是真的做不来,我是看了指南才搞定了这部分,对破解谜题有信心的玩家不妨尝试一下,相信不会让你感到失望的。
总结:7/10
+不断深耕的庞大世界观
+充满悬念的真相和谜题
+结局充满悬念与惊悚
-音乐较为单调
-推理略简单
-将魔法与科学相结合的解释还是有点别扭
总的来说《六阶谜题》适合之前游玩过《七人杀阵》的玩家,否则对于世界观和人物关系的把握可能会不太准确,而且前后两种风格迥异的解释手法可能也不太好接受,不过游戏整体的世界观和悬念的塑造能力还是非常不错的,对于制作组的下一部作品值得期待。
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