至暗之光评测:一款科幻设定的类银河恶魔城游戏
画面表现十分优秀,光影效果拉满MAX爆炸,爬到屋顶上那背景更让我着迷了。声效表现也是相当出色。目前虽然还没有宣传片中那多样的场景,但在外观上已经征服了我。
游戏简介
至暗之光《Dark Light/至暗之光》是一款科幻设定的类银河恶魔城游戏。本作刻画了一个血腥残酷的废土朋克风世界。主角作为隐匿黑暗中的狩猎者,游走在地底猎杀怪物,游戏整体背景铺陈也较为宏大。可惜的是游戏由于制作组人手较少,(仅有两人)目前完成的只有少部分内容,着实有些遗憾。此外与本作优秀的美术相对的人物动作稍显僵硬,算是体验不太良好的地方。但是仍建议喜欢这种风格玩家一试。
剧情背景
游戏的背景设定对于像我这类的废土朋克风格爱好者简直引人入胜,这个被遮盖在地底的废土世界神秘而又残酷,种种黑暗邪恶的生物肆意游荡。主角作为至暗猎人不断收割着它们的碎片来强化自身,无人机光剑等武器的科技感也不显违和。在地图各处有着你得前辈的尸体留下了关于这个世界更多的信息,这种碎片化的叙事也加重了游戏的神秘感,可惜游戏目前放出的内容还是太少,让玩家难以一窥世界的全貌。
音画表现
游戏精细如电影片段般的画面也是吸引我的地方。无论是场景的搭建还是各种光影效果的表现初见都让我十分惊艳。在视觉表现上在同价位真的没又哪一作能出其右。再加上冷酷而渗人的声效让游戏的表现力更上一个台阶,不负责任的说游戏其实只看画面都能值回票价。
动作设计
其实单单拿出游戏的动作设计来看不但没问题,而且只看画面表现还很流畅。可是一旦代入实战中,角色的各种动作和打击感都会有些僵硬。这是游戏目前体验下最大的问题,毕竟游戏是平台动作游戏,如果动作效果做不好的话,其他项目做得再好也很难称得上是一款优秀的作品。
体力槽的设定
在这一点上其实可以理解,大部分游戏添加体力槽是为了对玩家做出一定的限制,而让游戏免得变得太过简单,变成纯数值消耗的回合制游戏。但是在本作中,枪械作为较为重要的输出部分,所消耗的耐力居然不亚于近战,这就让玩家在远程攻击的时候没有了反制的手段,而且就算开枪都不能爽快的射击似乎抛掉了远程武器的初衷。此外部分道具都要耗体力就更加离谱了….
一些小建议
无人机活动范围太小,相对于探测隐身怪物的范围也有限,而离得近的时候也用不着无人机去发现,怪物已经被惊动了。
字体略小其实还能接受,不过字幕过得也很快,两者相加及导致很多信息没看全,对于喜欢探索剧情的玩家不太友好。
此外加载存档会让已探索的地图变黑,有点不太方便玩家。
升级系统也有些单调,可以扩充更多的内容。
总结
总的来说游戏无论从画面也好,背景也好都搭建了一个相当有趣的框架,希望游戏能不断丰富内里,成为一款优秀而又有趣的游戏。
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