尤库的小岛速递评测:一款极具创意平台跳跃探索游戏
这款游戏将弹球机的玩法与类银河战士恶魔城的关卡设计结合起来,辅以美丽的场景美术,难忘的音乐,有特点的角色和轻松的剧情,造就了一款需要被更广大的大众发现的优秀作品(也就是英文中所说的Hidden Gem)。
玩家在游戏中扮演Yoku,一只蜣螂,也就是俗称的……屎壳郎。它随身带着一个比它还大的球,也算符合这种生物的习性吧(游戏中也自带吐槽了它喜欢推…球的习性)。不得不说这样的主角设计,和“弹球机”这样的主要玩法实在是结合紧密。
游戏的主要机制——弹球机,通常来说是一种在设定好的机器中,用左右两块弹板控制弹球,使它到达机器中的某些位置拿到得分,最后通过得分来评价水平的游戏。游戏中也保留了不少经典弹球机的影子,比如碰触(或者按照某种规律碰触)某些位置可以得到额外货币之类的。
顺带一提,游戏中最难达成的成就就是在所有这样的“弹球机”中,获得所有可能获得的额外奖励,当然我觉得这个成就难拿的原因不是奖励难得到,大多数是位置找不到……
而弹球机本身作为一种依赖物理的游戏机制,球到达板的速度、角度、位置等都有可能影响发球后弹球的去向,这也就揭示了这种机制在平台跳跃上的丰富的可能性。这款游戏的关卡设计不仅展现了这样丰富的可能性,还针对该机制做出了若干扩展,甚至还有BOSS战,特别新颖。
所以这样的机制和类银河战士恶魔城结合起来,现在看上去就没那么违和了。说到类银河战士恶魔城,这类游戏的特点通常是:连通的大地图,可以获得的能力/升级。这款游戏包含了这两个特点,主角需要在(对主角一只小虫子来说)庞大的Mokumana岛上进行冒险。更好的是,剧情的中间部分,需要在Mokumana岛的三个位置找到各自区域的首领,这个部分理论上可以按照任意顺序推进,这就相当于完全放手让玩家探索,虽然有迷路的可能性,但喜欢类银河战士恶魔城的朋友肯定不会不喜欢自由探索吧?
作为类银河战士恶魔城,除了自由的主线,丰富的支线和收集要素也是构成游戏本身的很重要的部分。比如主角一开始来到这个岛上,就是为了做岛上的邮差,邮差要做的当然就是送信了。主线是给首领们报信,也有给岛上所有信箱送信的支线任务,更是有三个特殊的过期包裹需要配送。除了这个,还有在某角色的帮助下,在岛的各处寻找一个雕塑的几个部分的任务,还有在没有具体位置,只有一些大概描述的情况下,帮助一些真菌找到一系列栖息地点的任务。这些支线任务都需要你对岛上的路径了如指掌,才能以最快的速度跨越地图。
游戏中主要的收集要素是一种叫“Wickerling”的东西,酷似曼陀罗草,是一种神秘的植物,出现在地图的各种犄角旮旯,共有80个,收集齐并激活特定的图腾柱,可以完成隐藏结局。除此之外,还有一些主线不必要的宝箱和宝物散落在岛上各地,这些东西一般是一些能力的升级,或者球的装扮。没错,在游戏中你可以装扮主角的球,该说是早该料到呢,还是……这装扮还不只是好看,个别情况下你需要特定的装扮才能完成上述的某些支线任务。
很贴心地,有时作为探索的奖励,有时需要花费货币购买,可以得到一些探测器。其中Wickerling探测器根据区域的不同共有4个,而宝箱探测器也就是一张藏宝图,会在地图某处可以买到。这些探测器会在地图上标记对应宝物的位置,很是方便。不幸的是,其他收集要素,比如装扮或支线任务,就不存在得知具体位置的方法了。虽然100%跑图的话基本上是一定可以遇到的,但最怕的就是图是跑过了,但东西因为缺能力没拿到,后面又忘了有这么个地方,就会很困惑了。Steam社区指南里只有一篇英语的,也并不那么全面,很是难受。我凭一己之力是完成了97%,最后3%还是在外网才查到了具体的位置,藏得是真的好。
游戏的情感基调是轻松明快的,从明亮的画风就可以看得出来。游戏中也没有死亡的设定,如果失足从什么地方掉落,只要再试一次即可,或者可以手动选择回到上一个存档点。前若干次“死亡”会蹦出一个奇妙的计数场景,容易让人心慌,但实际上完全没有关系,甚至你还要“死”够次数才能解锁这个场景的任务。还有一个据称只有一次机会的挑战,也会让人慌乱,但实际上利用装扮,也有办法挑战多次。所以游戏对全收集党可以说是非常友好的,难度也完全不存在,纯休闲游戏。
综上所述,我认为这款作品极具创意,再加上虽然游戏70块,但最近打折已经最低打到五折,也就是35块了,这价钱绝对值得,强烈推荐。
(看真结局的样子,留了个可做续作的悬念在这里,如果真的出了就买爆)
以上就是游戏点评网的小编给大家分享的关于游戏的一些简单的看法啦,相信大家看完也都基本了解了吧?希望大家能够喜欢。想要了解更多游戏资讯,大家可以关注本站(https://www.qhmanhua.com/)。
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