Deliver Us The Moon评测:一款具有自我特色和价值观的游戏
如电影般的剧情,看到结尾那段几乎把我感动哭了,里面还有许许多多的小细节发现,如果吧它们串起来可以品出不少情节,能够引起心中一片波澜,总之很值得,喜这样的佳作。
内容很平和没有太多的波澜,讲的是一个不怎么复杂的故事,一个勇敢的宇航员为了自身和情感和对全人类的大义独自出发去月球的故事。
画面:很好的展现了月球的基本地貌不管是内景和外景都有出色的地方,制作室吸取了靠近太阳的经验在这一次并没有选择将难度比较大的人物建模添加进去,整个主角全程没有露脸这样让更多的成本体现在了精美的场景制作上。游戏的美工水平不低但有很多镜头借鉴了星际穿越和同类电影上。
声效:开头火箭发射时的音乐无限接近星际穿越,甚至我一度怀疑音乐总监是不是汉斯季默,直到后来发现那也仅仅是唯一一首出彩的BGM,人物配音功底优秀应该是请的专业的声优,两位主要人物艾萨克和莎拉的情感表达能力到了后期绝对是亮点之一。
游戏性:由于游戏的内核设计属于步行模拟器加视觉小说所以并没有太多玩法,全程没有提示但由于关卡设计师的良苦用心所以玩家可以通过逻辑推断很容易的解开游戏的谜题,不需要去查阅攻略即可简单通关。在这一方面我认为这个游戏是不错的,每个环节的设计都是顺理成章的。
剧情:编剧没有执意复刻星际穿越那种太空歌剧式的风格,而是选择了类似于布拉德皮特星际探索的路线,略有一丝沉默和孤寂但不缺少触及心灵的内容。
总结:是一款具有自我特色和价值观的游戏,编剧深刻探讨了在末日时个体与群体之间的抉择并很好的展现给了玩家他的意识形态,全篇没有恐怖元素也没有劲爆的打斗,有的只是抚慰心灵的那一道道微光。
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