混沌银河评测:一款国产独立游戏制作人完成的中规中矩游戏
《混沌银河》是由国内独立游戏制作人韩之昱开发制作的,据他本人所说,他玩过大概两三百款战略游戏,对这类游戏可以说是极为喜,做这款游戏也是为了完成自己的梦想。
剧情
游戏的故事背景虽是以银河为主,但是却用了古代朝廷的剧情内容,而且是很老套的那种朝廷腐败,不过也正因如此,才导致群雄割据;就我个人来说,我不太喜这种设定,高科技机甲战斗和封建社会的那种格格不入让我玩起来很不舒服,也许作者是受到了他最喜的《三国志》系列的影响吧,不过我建议还是不要用这样的背景设置,我觉得高科技机甲和古代社会是有很强的违和感的,放到一起,喜机甲的人玩不爽,喜古代战争的也玩不爽。
音乐
本作进入游戏后,在主界面的音乐可以说是打动了我,非常的有节奏感,给人一种战前激昂的感受,不过可惜的是,相比主界面音乐的惊艳,游戏内的音乐表现不佳,不管是战斗还是非战斗界面的音乐都是比较单调的循环,玩多了会让人产生厌恶感,我玩的时候都是自己放音乐关闭游戏音乐。
画面
游戏的画面是比较标准的像素风格,虽是像素风格,人物的立绘还是比较精细的,只是游戏中的各个势力的兵种虽有差异,但是大部分都仅仅是大同小异,仅有几个势力的兵种是独特的模型,不过鉴于本作是独立开发,对于画面的要求也没必要过于苛刻。
游戏性
对于玩过战略游戏的玩家来说,本作的上手难度并不高,行政方面就是工商业的发展,人事任命,外交以及类似于天赋树的决策;战斗上,本作采用了战旗类游戏的战斗方式,需要注意的就是兵种间的克制,以及不同武将的特殊技能,整体上来说,对于玩过这类游戏的玩家来说,并没有过于亮眼的独特之处。
总结
作为一款国产独立游戏制作人完成的游戏,比较中规中矩,虽没有特别值得一提的地方,但是游戏还是比较完整,就是剧情有点尬,并且游戏中很少有战略游戏中比较有趣的特殊事件,所以要评价的话,我会给予这款游戏中评,由于没有中评,外加想要表达对国产游戏制作人支持,就给好评吧,希望作者以后能做出真正有意思的游戏。
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