至暗之光Dark Light评测:在至暗的世界里寻找希望的光芒
至暗之光Dark Light游戏刚刚通关,基本上所有地方都探索了一遍。给人的感觉就是内容太少了,下面就来给大家简单的分享一下个人的一些游戏体验,感兴趣的朋友们不妨一起来看一看吧。
初体验
1.开局有详细的教程,按键不会很复杂,上手很快。
2.初始地图呈现迷雾状态,当玩家探索后才会显示出来。目前除了基地外,地图上只有两处可以进行互动,一处是用于转换货币的NPC,另一处是既可以当作篝火使用来恢复状态以及在各地图间来回穿梭的传送大门。
3.目前内容很少,除了可以在基地内进行简单的能力提升,武器相关的购买与升级,探索地图期间与小怪智斗,以及在地图上开箱收集重复的资源外,剩下的只有1场BOSS战和2场精英怪的战斗。
能力提升:场景内破坏箱子,以及击倒敌人会获得绿色货币,绿色货币可以在兑换商人或者建筑里兑换成金币,在基地里可以使用货币升级生命值或者能量。
武器相关的购买与升级:在武器店除了可以购买装备外(地下城也可掉落各种装备),还能使用金币对已有的装备进行升级,同能力提升。
与小怪智斗:毕竟类黑魂的难度设计(使用保存点会恢复全部生命,也会重置敌人),敌人的每一次攻击都非常疼,加之小怪数量多,场景内还有各种致命的陷阱,没有技巧的硬刚很容易失误领便当。
收集资源:制作组声称的银河恶魔城类游戏元素在现阶段的版本里没能体现出来,玩家虽然可以自由探索场景,但是仅仅只有发现存档传送门以及开启散落在角落的普通箱子,趣味性不高。
BOSS跟精英战:相比起成群结队的小怪,单挑BOSS跟精英显得会稍微简单一些,BOSS的招式很有限,玩家很快就能摸清套路将之攻克,只需要注意当BOSS召唤出虾兵蟹将的时候不要过于慌张而乱了应对的计策。
技巧&攻略
1.优先找到并与可休息和传送的大门互动,当角色血量较低时,可以保命,当角色死亡后,也能直接在此复活,省去了大量重复跑路的时间。
2.或用“S+空格”的重踏地技能,能够晕眩敌人数秒,为自己争取优先攻击权或者更安全地实施连击。
3.对于没有把握正面硬碰硬的敌人,可以卡点攻击,也可以召唤炮台辅助攻击(对付BOSS召唤的小怪非常有效)。
4.除了奔跑跟跳跃外,角色执行的其余像是翻滚,攻击,射击等动作都需要消耗耐力,当耐力耗尽后会有硬直,应尽量避免,可以用余光扫视主角的小跟班,它会显示红色讯息来提示玩家。
存在的问题
1.即便是一个很小,很低的台阶,角色也会进行一个简单的攀爬动作。
2.按M键是地图,按I键仍然是地图(难道不应该是道具吗)。
3.跳跃过程中的攻击手感很差,很难集中飞行的敌人。
4.角色动作的衔接流畅度低,导致连击没手感,还容易造成失误,从而受到敌人的持续反击。
急需完善:动作游戏玩成了回合制
优点&趣味+
优秀的美术风格
具有挑战性的难度
缺点&遗憾-
现阶段游玩内容较少
动作僵硬,手感差
音乐跟音效有点刺耳
更换装备的过程繁琐
显示的文本字体有点小
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