十天的温度游戏评测:幸福满满的爱情故事小说游戏
游戏严格上来说分为四个章节:序章、第一章、第二章和第三章。序章和第一章是整个游戏的主体部分,以主角阿九为主视角与Tina在这十天之中发生的故事,其中在每天故事的开头穿插着阿九剧本中少女的故事。虽然一开始就或多或少可以猜到Tina的身世应该与剧本中的少女的经历大致相符,在第一章的后期会发生的确是这样,也正是因为这样Tina才会被阿九的剧本所吸引,想要知道更多有关于小女孩的故事和她所做的决定。虽说的确是有些落入俗套,但作为推动剧情的核心,还算是比较令人满意的。二人约会、同寝,但是却并没有更进一步。最后Tina在阿九的帮助下对过去释怀,但是二人的人生却再也没有交点。
而第二章是以女主角Tina为主视角,从小失去父母与奶奶相依为命,为了追随父母的脚步开始学习程序和美术。两个人生活的重担全都压在了奶奶身上,少女想要放弃追寻梦想全身心的陪在奶奶身边替奶奶分担生活上的困难。但奶奶并不愿意少女就这样为了自己而放弃自己的梦想,她希望少女能够继续追寻自己的梦想。等到少女正真的成为了一名出色的设计师后,奶奶却早已身患绝症,不久于人世。失去了唯一的亲人,少女便将造成这一切的原因都归罪到自己身上。但在最后,少女回到了小时候与奶奶一起生活的小屋,找到了奶奶留给她的宝物,也明白了奶奶的心意。至于第三章,当然是喜闻乐见的good ending,阿九和Tina后来再度重逢。
游戏的几个优缺点
在游玩的过程中,能够很明显的发现游戏作者将自己的真实情感投射在了阿九的身上,或许作者在现实生活中真的经历过这样的一段虽不波澜起伏但也同样温馨甜蜜的往事。虽说游戏中的文字表达并没有说多么的优雅华丽,但可以体会到作者想要传递给玩家的心境和情感。在游玩的过程中,很多时候会仿佛自己也置身事内,仿佛自己才是阿九,自己的所思所想会通过阿九的言行举止表达出来,毕竟谁不想要经历一段像这样的美好时光呢。
在CG方面,数量不多但都制作精美。Bgm曲目虽说不多,但都与场景的契合度高,日常工作中的舒缓的音乐,与Tina见面时快的旋律,都十分贴近主题。游戏整体流程并不算太长,5至6个小时应该能够完成全部三大章内容的游玩。
至于缺点嘛,最大的缺点肯定是游戏没有cv配音,使得角色少了几分情感,但也并无伤大雅。还有就是游戏中走路的音效,实在是8行,那是脚步声吗,那简直就是在案板上剁菜的声音嘛2333。同时,应该是由于繁简中语言环境不同导致的游戏中文本对于一些事物的表达有些奇怪,还有着个别几个的错别字。最后,游戏在每次退出之后,都会莫名其妙的弹窗。虽说都不是些大问题,但在游戏的游玩体验上也是减分项。
个人的碎碎念
本作相较于其他的一些视觉小说而言,如果说其他的那些轰轰烈烈的爱情故事是一杯暖暖的热可可,喝下去幸福感满满,那么本作中的故事就像是一杯午后的茶,味道虽淡,但可以坐下来慢慢细品。在游玩的过程中,本以为自己早就不吃这一套了,结果发现玩的越多,或者说经历的越多,就越渴望这种如同粗茶淡饭般的故事,没有过多的华丽的语句,但却时刻能够感到那种流进心中的涓涓细流,会一边看着游戏中二人的日常生活一边喃喃自语:能有这样的生活真的是太美好了。不得不说,这个游戏给了我不少的触动,唉真的希望有机会也能拥有这样的一段经历。
其实在游玩的过程中,觉得游戏的剧情有些似曾相识,后面想起来和前几天看过的一本北野武写的纯爱小说《返朴》在剧情上大致相似。《返朴》讲述的是一位30多岁的单身男性在咖啡厅遇到一位一见钟情的美女。他们二者虽不知彼此身份,却强烈地被彼此吸引。两人没有交换联系方式,只做下了一个稚嫩的约定——若是彼此有空,就在每周四的傍晚在同一地点相见。一段返朴式的爱情故事就此开始……感觉从各方面这二者都有着诸多相似之处,不知是不是作者在剧情有些许的借鉴。
结论
总之,本作在剧情上、cg制作上都下足了功夫,而且流程也不算长,如果想要在茶余饭后体验下不一样的生活体验,本作是一个十分合适的选择,不仅能够被二人这一份不一样的恋情所打动,也能够对阿九和Tina二人这种被彼此拯救而感到共鸣。
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