维斯塔利亚传说游戏好玩吗-一款回归本源的经典风日式战棋游戏
《Vestaria Saga I: War of the Scions》中文译为维斯塔利亚传说,是由Vestaria Project制作的一款回归本源的经典风日式战棋游戏。本作是由“火纹之父”加贺昭三主导开发的,游戏主要讲述的是主角塞特面对帝国的重重围堵,塞特一行必须倾其所有,以守护梅莱达公主和整个王国的未来。游戏难度略高,非常讲究玩家的策略性,游戏提供两种模式给玩家游玩,虽然有简单模式,实际玩家游玩之后还是有一定难度。游戏画面也是属于非常怀旧复古,如果是玩惯了类似于风花雪月这类游戏,可能对本作的画面会有所不适应。另外游戏不支持F12截图,切记不要手误去按F12,游戏内的F12是刷新游戏回到标题页。
游戏体验
1、王国复兴之路:
游戏故事虽然比较老套,但是想想游戏的年份也是情有可原的。故事发生在一个即将陨落的王国之中,主角塞特的哥哥为了掩护弟弟离开独自一人迎接众敌,弟弟与哥哥道别,无奈的带着公主离开王国。在逃离王国之后,一艘失火的帝国舰船点燃了战争导火线,主角塞特因此加入了这场宿命之战中,面对强大的帝国,塞特面不改色,仍是倾其所有为自己也是为王国而战斗!游戏在一开始就提醒玩家注意存档,不仅仅是为了防止玩家走错一步而满盘皆输,还是让玩家可以通过存档来游玩多个结局,因为游戏基于玩家选择和存活角色,游戏将会有多个结局的设定。
2、精神续作,回味经典:
游戏的难度还是非常高的,策略元素十足,玩法也是十分经典。起初游戏会让玩家选择游戏难度,目前游戏支持两种难度,普通难度(每个角色都存在真死亡,游戏还有个“奇怪”的温馨提示:首次游戏不可能不读档通关),简单难度(会有一些基础数值、经验加成),对日式战棋游戏比较熟悉、了解以及想要挑战自己的玩家可以直接尝试普通模式。
游戏第一个玩点就是剧情,除此之外就是游戏的策略玩法,在整个地图战斗过程之中玩家需要考虑的元素颇多(奶妈何时奶你,职业进阶等),角色克制,角色养成以及地形扼制等。每个角色除去自身的基础属性不同以外,各自还会有一些其他差异,如武器、技能等,而且本作对于每个角色的平衡性做得也是十分的不错,一个属性平凡的角色必定会有其闪光点与用处,譬如初始的重骑兵托洛伊的技能连续攻击技能(多攻击敌人次数,触发几率:(速度×3)%)可谓说是一个非常强势的技能,玩家虽然不能将每个角色都均衡发展,但玩家可以根据自己的喜好培养自己的王国军队。对于地形扼制,有的玩家卡关,不妨考虑一下利用地形去抑制敌人或是对其造成地形杀,比如第二章的海盗失恋,有一名海盗的攻击非常高,全员面对与他就如蝼蚁一般,玩家需要利用地形使用弓箭手进行牵制然后将其击杀。再比如第二十章的攻城,需要玩家潜入王国内部打开城门打个出其不意。这些种种元素让玩家直呼:不愧是出自加贺昭三之手!
3、经典复古风游戏画面,有那味儿了:
游戏的画面非常的经典复古,对于一些玩过这类复古战旗游戏的玩家,也还能接受,但是对于玩惯了其他高游戏的玩家可能就会不能接受。现在许多玩家对画面要求都是非常的高,第一印象更为要紧,这也是许多玩家说玩不惯我的世界、像素游戏的原因。据悉,在游戏开发初期,加贺就在其社交账号上表示希望有人可以提供一些免费的游戏素材,不仅限于背景音乐,音效,地图材质,动画特效等。之后除了游戏角色头像是由玩家提供之外,游戏中主要的美术相关素材都是由开发工具SRPG Studio自带的资源素材,毕竟人少为了减少成本,使用工具自带的会大大的减少游戏开发的难度。尽管如此,本作也是一部不可多得的日式战棋游戏。
总结及推荐人群
优点:
+ 剧情虽老套,但是代入感非常强,另外游戏还内置多结局设定
+ 经典的日式战棋游戏,复古画风,经典音乐
+ 玩法丰富,角色培养、招募以及克制关系值得玩家深究
缺点:
– 游戏难度略高
– 游戏与Steam截图键冲突
推荐人群:
推荐喜经典风日式战棋游戏的玩家购入,如果不能接受这类经典画风的玩家,需斟酌一下,本作的画风非常怀旧复古。
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