复古街机风大战略回合制策略游戏推荐-混沌银河
《混沌银河》是一款复古街机风大战略回合制策略游戏,因为其中式背景和带有中国风的人物及社会文明,玩起来有点像太空版的三国志。
本作是《混沌宙域》的续作,比起前作有了更加精细的画面和丰富了非常多的游戏内容。
16bit这种像素似的画面,比起8bit时代要精细许多,人物立绘丰富多样,60多位带立绘的将军各不相同,全部带有自己的简介和特性。刚进入游戏时的滚动式历史简介,像极了90年代怀旧的街机风韵,配合着复古的音乐,一下就把我拉回到了那个玩GameBoy的年代。
本作提供了14个可选派系,每个派系都有自己独特的种族和派系背景,且拥有自己独特的兵种单位、科技树以及剧情。大地图模式下,玩家需要在一片星际中组织部队,占领行星,并完成派系目标任务,从而赢得游戏。游戏的格局比起文明、全战之流要小许多,因此并不需要非常多的时间来完成一局游戏,而且背景设计在科幻太空下,地形相比与崇山峻岭江河湖泊来说单调一些,而且背景的单一略显空洞。但是其丰富的游戏内容和事件又让玩家每次选择不同势力体验的时候都有不同的感受。
每一款新游戏,玩家刚进入游戏的时候看到许多数据一定会有点懵,好在游戏提供了较为完整的教程模式,带领玩家渡过前期的蒙圈状态。从介绍物资和金钱的作用到实际应用他们进行开发招募战斗等操作,让玩家快速上手这个简化后的内政模式。
当玩家与敌人部队相遇的时候,则会触发战斗,游戏的战斗模式采用战棋模式,战斗中没有非常复杂的地形,相当于简化版的机器人大战,每个作战单位拥有不同的战术技能和武器,攻击不同的目标也有不同的效果,游戏的侧重点几乎都在战斗中,其策略点和游戏可玩性也几乎都在战斗中,战棋类游戏久违的待机朝向终于在本作中出现了,背击狂魔的狂。当选择完战斗动作和技能后会进入战斗动画,这个动画做得非常棒,多发炮击还会存在个别命中,而这些效果在战斗画面中完全展示。
我在整个战斗的体验中,AI目前非常喜追着我方旗舰打,当大地图两支部队紧挨着的时候,会出现选择友方部队支援的选项,然而多支部队在附近的时候,也只能选择一支部队支援,当进入战斗地图后,友军的部队虽然也是本派系可操控的角色,但是在战斗中就无法控制了,只能由AI来操控。现阶段的AI,个人感觉还是有点蠢,有一次在仅剩1敌人1友军的情况下,两船打了将近半小时,各种攒够了点数就使用一些没有卵用的技能。
总结下这款游戏:
+怀旧复古风的画面音乐
+较为完整的世界观背景
+中式元素的科幻题材
+难度和策略性在线
+丰富的事件和剧情
+自由度高
?简化版内政和外交
-大地图模式较单调
-派系间颜色区分度低
-战斗中AI需加强
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