Unformed破妄游戏怎么样-场景阴森,代入感十足的2D类魂游戏
《破妄》,由Bones制作的2D类魂游戏。战斗地图场景的整体画风颇为阴森,十分符合荒村古庙的感觉,也给人一种村落染疫之后的破败之感。怪物的风格很明显能看出皮影戏的感觉出来,有僵尸、打更夫、夜叉等等,种类相当丰富,仅第一关就有十余种。
而主角的道观则是高山流水,怎么仙雾缭绕怎么来。
玩家在游戏中探索背景为东方的黑暗世界,这里的人们因追求长生不老而陷入了一场前所未有的诅咒. 主角追随神秘的直觉来到这里,却发现自己正在靠近一场不可名状的阴谋, 而真相则盘踞在危机的背后……玩家将扮演一名身份神秘的侠客, 尽其所能其揭开这个世界背后的真实.
游戏玩法
砍砍砍,但是要谨慎的砍,小怪们也会给你致命的一击。
小心每一次进房的那一刻,充满恶意的制作者经常在门背后埋伏着一个怪物,等待玩家落入虎口之中~
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游戏现在处于EA阶段,最明显的就是内容少。
游戏现在共有三个关卡以及对应的Boss,三种武器和其对应战技,以及一部分的剧情内容,并即将推出第四个关卡——旧宫。旧宫将会是一一个遍布机关的巨大迷宫,里面充满着危险的敌人正准备随时给予闯入者致命击。这个关卡将会是整个游戏难度的分水岭,同时也拥有非常可观的大小。另外,制作组将会尽快完成NPC系统,这样位就可以通过这些活生生的角色的只言片语来窥见这方世界的真实面目了。
目前的三种武器分别是大剑、双匕首和太刀,对应战技为防御(将大剑立于身前,可以抵御大部分攻击)、瞬步(立即后退或绕过敌人,尤其在躲避目标攻击时更有效。)和居合(进入居合架势后,可以按轻攻击使出拔刀斩或按重攻击弹反)。
游戏中开局就能获取到3种武器,但只能随时切换2把武器。
每把武器都有轻击和重击,重击在蓄力时还会有新的攻击形态。此外也有无敌翻滚(需配合移动),不移动的话则是向后退去。
魂的一点除了谨慎砍之外,还在与所有的动作共用一个体力条,体力条回复并不快且消耗较快,没有很棒的长时间连招体验。
比较难顶的是游戏的击打体验太轻了,受击反馈不明显,而且左右镜头转换方式太灵敏了,虽然打起来颇有行云流水的感觉~
个人比较推荐太刀打全程,重击距离大,伤害也高,配合翻滚十分乐;双匕首使用战技跑路。
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游戏的特点在于繁复的各种物品介绍以及世界观的描述,采取了碎片化的叙事形式。
路上会拾取到死亡尸体所遗留的记忆、打到BOSS之后会获得BOSS的记忆;
每把武器,每个药品也都有其详细说明,给这款游戏家里一层无形的魅力。
结束语
推荐给喜横版魂类游戏的玩家们
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